Microsoft: Chris Novak은 더 이상 Xbox의 R&D 책임자가 아닙니다.
Microsoft Xbox 자회사의 연구 및 디자인 책임자가 곧 떠날 예정입니다.
거의 20년 동안 Xbox 브랜드에 대한 충실한 서비스를 제공한 후 Chris Novak은 Microsoft를 떠납니다.: “회사에서 보내는 시간이 좋았어요. 플레이어를 위한 엔드 투 엔드 경험을 만드는 것은 특권입니다. 전 세계 사람들에게 그러한 열정을 불러일으키는 일을 할 수 있는 일은 인생에서 거의 없습니다. 나는 선수들의 말을 듣고 예상치 못한 즐거움의 다음 순간을 상상하는 것을 좋아합니다. 비디오 게임은 놀랍습니다. Xbox는 항상 나와 함께 할 것입니다. 가까운 미래에 나의 여정에는 반성과 휴식의 시간이 포함되며, 몇 년 전 직장 밖에서 일어난 중요한 사건 이후에 스스로에게 약속했습니다. 나는 내가 할 수 있는 모든 곳에서 삶과 디자인을 여행하는 데 시간을 할애할 것입니다. 협업하고 디자인, 게임 또는 제품에 대해 논의하고 싶다면 언제든지 저에게 연락하십시오(업계에 관계없이!). 제가 게임에서 보거나 해본 최고의 것들이 다른 분야에서 나왔다는 것을 알게 되었고, 거기에 온전히 집중하고 싶습니다. 저는 항상 Xbox, 사용자 중심 프로세스, 그리고 가장 중요한 것은 서로 연결되는 방법과 그들이 좋아하는 게임을 찾고 있는 전 세계 수많은 게이머의 목소리를 지원할 것입니다. 우리가 진정으로 일하는 것은 그들을 위한 것입니다!”
Microsoft/Xbox에서의 Chris Novak 경력
Chris Novak은 2002년 11월 Microsoft Xbox 팀에 합류하여 7년 동안 디자인 디렉터로 근무하면서 Project Gotham Racing 프랜차이즈, Crackdown 및 첫 번째 Forza Motorsport 등에서 작업했습니다. 2009년 9월에 그는 Microsoft Studios의 디자인 설계자가 되어 원래 HoloLens 디자인 팀의 일원이었습니다. 그는 또한 자체 디자이너였으며 Quantum Break, Sunset Overdrive 및 Ryse: Son of Rome과 같은 게임에 참여했습니다. 2016년 10월부터 Novak은 Xbox의 연구 및 디자인 책임자로서 Microsoft의 모든 게임 미디어에서 사용자 경험을 개선하고 발전시키는 노력을 주도해 왔습니다.
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