마이크로소프트 오픈 소스 3D 무비 메이커
Microsoft는 3D Movie Maker용 코드를 오픈 소스로 만들고 있으며 최신 PC와 호환되는 버전이 곧 출시될 예정입니다.
소프트웨어 코드를 관리하는 것은 그것이 무엇이든 복잡한 일입니다. 라이센싱 및 기타 지적 재산권 보호로 인해 때때로 이를 매우 어렵게 만듭니다. 오픈 소스로 만들기로 선택하지 않는 한. 오늘날 그렇게 할 권리가 있는 것은 상징적인 소프트웨어인 3D Movie Maker입니다. 그리고 그 이유는 매우 이례적입니다 .
Microsoft는 3D Movie Maker 코드를 오픈 소스로 만듭니다.
소프트웨어의 소스 코드를 묻는 것으로 충분하다면 알려질 것입니다. 그러나 아무 것도 시도하지 않는 사람은 물론 아무 것도 가진 것이 없습니다. @Foone 트윗은 방금 Microsoft에 27년 된 소프트웨어인 3D Movie Maker를 코딩하여 새로운 빌딩 블록을 추가할 수 있도록 오픈 소스를 요청했습니다. Microsoft는 프로그램을 실행하는 BRender 엔진을 소유하고 있지 않아 문제가 될 수 있지만 해당 엔진에 대한 권리 소유자는 사본을 찾을 수 있다면 기꺼이 그렇게 하겠다고 말했습니다. 다행히도 누군가 엔진 사본을 가지고 있었고 Microsoft는 모든 코드를 오픈 소스로 만들 수 있었습니다.
최신 PC와 호환되는 버전이 곧 빛을 보게 될 것입니다.
1995년에 출시된 3D Movie Maker를 사용하면 사전 렌더링된 환경에 만화 캐릭터 및 기타 개체를 배치하여 쉽게 영화를 만들 수 있습니다. PCGamer에 따르면 Foone은 최신 PC와 호환되는 소프트웨어를 만들고 생성된 비디오 공유를 포함하여 기능을 추가하기를 원합니다. “내가 겪고 있는 문제에 따라 다음 달 또는 몇 달 안에 기본 업그레이드 버전을 받을 수 있기를 바랍니다.”
프로젝트의 원본 소스 코드는 이제 MIT 라이선스에 따라 GitHub에 있습니다. RockPaperShotgun이 지적했듯이 프로그램의 BRender 엔진은 Carmageddon 1 및 2와 같은 게임에도 사용되었습니다. 즉, 이 코드의 발견은 이러한 게임의 팬이 만든 향상된 버전으로 이어질 수도 있습니다.
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