Asus 500Hz 모니터는 그 어느 때보다 적은 시각적 아티팩트와 짧은 대기 시간을 약속합니다.

Asus 500Hz 모니터는 그 어느 때보다 적은 시각적 아티팩트와 짧은 대기 시간을 약속합니다.

Asus와 Nvidia는 오늘 초당 500 재생률을 지원하는 24인치 PC 모니터를 구입할 수 있다고 발표했습니다. 이 모니터는 오늘날 볼 수 있는 최대 기본 360Hz 주사율 이상으로 데스크톱 모니터의 성능을 향상시키는 동시에 기존 패널 기술에 신비한 새로운 트위스트를 제공해야 합니다.

Asus ROG Swift 500Hz 게이밍 모니터라는 적절한 이름이 붙은 이 모니터는 낮은 해상도에서 높은 주사율을 제공합니다. 1920×1080 화면은 E-TN이라는 새로운 TN(twisted nematic) 패널을 사용합니다. 여기서 “E”는 e스포츠를 의미합니다. Asus에 따르면 E-TN 패널은 “표준 TN 패널보다 60% 더 나은 응답 시간”을 제공하며 Nvidia는 자체 성명에서 E-TN 패널이 “최대의 움직임과 선명도”를 제공한다고 말했습니다. 그러나 기술이 기존 TN과 어떻게 다른지에 대한 세부 정보는 없습니다.

표준 TN 패널은 IPS(In-Plane Switching) 및 VA(Vertical Alignment) 패널이 계속해서 속도를 따라잡으면서 PC 모니터 릴리스에서 덜 보편화되고 있으며 IPS의 경우 더 강한 시야각과 더 높은 명암비로 알려져 있습니다. , VA의 경우. TN을 선택하는 사람들은 속도 또는 종종 저렴한 가격이라는 이름으로 이미지 품질을 기꺼이 희생합니다. E-TN이 얼마나 많은 희생을 요구할 수 있는지(최대 1080p 해상도 이상) 또는 오늘날의 표준 TN 모니터에 비해 얼마나 많은 프리미엄이 있는지는 분명하지 않습니다.

요즘에는 390Hz까지 올라갈 수 있는 모니터를 포함하여 360Hz 모니터를 구입할 수 있지만 그 다음 단계는 500Hz입니다. 모니터 패널 제조업체는 구체적으로 이름이 지정되지 않았지만 Nvidia의 발표에서는 파트너인 AU Optronics와의 협력에 대해 언급했습니다. 이는 최근 480Hz 모니터 및 노트북에서 선보였으며 전자는 24인치 TN 변형으로 출시되었습니다. BOE는 500Hz 패널과도 연동되는데, 일반적인 실리콘 TFT 활성층이 아닌 TFT(Thin Film Transistor) 산화물 활성층을 사용한다.

그렇다면 누가 가장 빠른 PC 모니터를 필요로 할까요? Nvidia에 따르면 “이는 경쟁 게임 및 e스포츠 전문가뿐만 아니라 모든 게임과 모든 플레이어에게 도움이 됩니다.”라고 합니다. 하지만 가장 빠른 속도보다 더 선명한 이미지를 선호한다면 500fps를 기록하거나 그래픽을 재생할 만큼 강력한 시스템이 필요하지 않습니다. -500fps가 불가능한 집약적인 게임, 이 “모든 게임” 및 게임에 적합하지 않습니다. 게이머 범주.

Nvidia는 초당 500프레임을 칠 수 있는 시스템과 결합하면 동작을 더 쉽게 추적할 수 있다고 말했습니다. Nvidia가 500Hz의 이점을 보여주겠다고 공유한 비디오 에서 144Hz, 240Hz 및 500Hz의 디스플레이에서 화면을 가로질러 움직이는 가상 캐릭터를 보여줬고, 움직임이 더 낮은 새로 고침 빈도와 프레임 속도로 더 불안정해 보였습니다.

마찬가지로 Nvidia는 아래 샷에서 볼 수 있듯이 500Hz 및 500fps를 높이면 고스팅이 줄어들 것이라고 밝혔습니다.

이번 주 Computex 컨퍼런스에서 Nvidia의 가상 기조연설에서 Nvidia의 GeForce 비즈니스 수석 부사장인 Jeff Fischer는 Asus 500Hz 모니터가 Nvidia G-Sync 모니터 중 “가장 낮은 대기 시간”을 갖는다고 말했습니다 . Nvidia는 또한 최근 다양한 기술 세트의 Steam 플레이어에서 발생한 시스템 대기 시간 문제를 지적했으며 대기 시간 수준은 25, 55 및 85ms였습니다. 이 문제로 인해 Nvidia는 낮은 대기 시간이 “조준 기술에 관계없이 점수를 향상”하고 “어려운 조준 작업을 가능하게 한다”는 결론을 내렸습니다.

Nvidia 그래픽 카드의 프레임 속도와 모니터의 새로 고침 속도가 일치하지 않을 때 화면 찢어짐을 방지하는 데 도움이 되는 Nvidia G-Sync 외에도 500Hz Asus 모니터에는 Nvidia Reflex 대기 시간 분석기가 있습니다. Nvidia는 Reflex도 지원하는 모니터에서 플레이하면 “시스템 대기 시간을 더욱 줄일 수 있다”고 밝혔으며, 이는 Reflex 모니터 기능을 사용하여 측정할 수 있습니다.

곧 출시될 디스플레이는 게임용으로 제작된 Nvidia의 바이브런스 모드도 지원하며 “LCD의 크리스탈을 통해 더 많은 빛을 통과시켜 색상에 새로운 수준의 생동감을 부여하고 적의 위치를 ​​앗아갈 수 있는 세부 사항과 하이라이트를 가져올 수 있습니다. “Asus가 주장했습니다.

Asus와 Nvidia 모두 Asus ROG Swift 500Hz 게임 모니터의 출시일을 공개하지 않았습니다. Asus는 2020년 1월에 첫 360Hz 모니터를 개인적으로 시연했으며 그해 말에 출시되었습니다. 글을 쓰는 시점에는 아직 ROG Swift 500Hz의 직접 데모가 없는 것 같습니다.

아래에서 Nvidia의 500Hz 데모를 볼 수 있습니다.

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