Diablo 4에는 8조 개 이상의 다양한 사용자 지정 옵션이 있습니다.

Diablo 4에는 8조 개 이상의 다양한 사용자 지정 옵션이 있습니다.

캐릭터 커스터마이징이 우선입니다. Diablo 4에서 가장 먼저 할 일은 캐릭터를 만드는 것입니다. Blizzard는 캐릭터에 맞는 영웅을 형성할 수 있는 다양한 옵션을 제공했습니다. 디아블로 4에는 8조 개 이상의 외형 조합이 가능합니다. 각 클래스는 다양하고 독특한 헤어컷 옵션을 제공하지만 눈 색깔, 신체 표시, 액세서리 및 기타 기능을 변경할 수도 있습니다.

캐릭터 생성은 커스터마이징의 시작일 뿐입니다. 회수한 보물은 형상변환 선택을 열어 갑옷의 모양과 색 구성표를 사용자 지정할 수 있습니다. 출시 시 Diablo 4는 수백 가지 형상변환 옵션을 제공합니다.

주요 퀘스트라인이 완료되면 탈것을 사용할 수 있습니다. 여러 가지 마운트를 사용할 수 있으며 갑옷과 트로피로 개인화할 수 있습니다. 모든 캐릭터는 모든 게임 모드에서 얻은 놀이기구를 사용할 수 있습니다.

물론 화장품에 관한 것만은 아닙니다. 약탈도 있습니다. 전설 아이템은 캐릭터의 여러 영역을 업그레이드하고 스킬을 변경할 수 있습니다. 전설 아이템을 얻지 못해도 걱정할 필요가 없습니다. 전용 저장소 탭 아래 보관함에 자동으로 배치됩니다. 단, 스태쉬 공간이 한정되어 있으니 주기적으로 비워주세요.

또한 고유 아이템을 사용할 수 있지만 Nightmare 및 Torment World Tier에서만 사용할 수 있습니다. 고유 아이템의 단점은 추출을 통해 보너스를 한 아이템에서 다른 아이템으로 이전할 수 없지만 전설 아이템의 보너스를 추출하여 다른 전리품 아이템에 사용할 수 있다는 것입니다. 또한 “보너스를 다시 굴리고, 아이템 파워를 높이고, 전설적인 혜택을 교환하고, 아이템에 보석 소켓을 추가”할 수 있습니다.

당연히 스킬도 있습니다. 기본, 핵심 및 궁극기뿐만 아니라 주요 패시브 및 스킬 유형을 각 클래스에서 사용할 수 있습니다. 기본 기술은 수업의 기초이며 레벨 2에서 액세스할 수 있습니다. 기본 기술은 자원을 생성하는 방법, 움직임을 개선하는 방법 또는 캐릭터에 더 많은 유틸리티를 제공할 수 있는 능력을 제공합니다.

핵심 기술은 레벨 4에서 사용할 수 있습니다. 이러한 기술은 시전할 자원이 필요하고 기본 기술보다 훨씬 더 많은 피해를 입히며 클래스 조합의 기초 역할을 하는 경우가 많습니다. 반면 궁극기 스킬은 말 그대로입니다. 일단 사용하면 엄청나게 강력하지만 쿨다운이 시작됩니다.

32레벨이 되면 키 패시브를 사용할 수 있습니다. 이는 다른 스킬이 작동하는 방식에 상당한 영향을 미치며 스킬에 액세스할 때 플레이 스타일을 조정할 수 있습니다.

캐릭터를 강화하도록 설계된 Endgame 시스템인 파라곤 보드는 레벨 50에 도달하면 사용할 수 있습니다. 레벨을 올리면 파라곤 포인트가 부여되며, 이를 통해 “새 노드, 더 많은 파라곤 보드, 심지어 특정 파라곤 보드에서 노드의 힘을 확대하는 악몽 던전의 글리프”를 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다.

디아블로 4는 원하는 방식으로 캐릭터를 만들고 플레이하면서 계속 개인화할 수 있도록 설계된 것 같습니다. 추가 정보는 Blizzard의 사용자 지정 블로그를 방문하십시오 .

Blizzard Entertainment의 주요 이미지.

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