MultiVersus: 휴식 XP 시스템 설명

휴식 XP는 배틀 패스를 더 빨리 완료하는 데 사용할 수 있는 MultiVersus의 새로운 홀드 메커니즘입니다. 많은 게임에는 일반적으로 모바일 게임에서 볼 수 있는 소위 일일 보상이 있습니다. 일일 임무는 Fortnite, Valorant 등과 같은 게임에서 일반적입니다. MultiVersus는 XP 휴식의 형태로 이 두 메커니즘을 흥미롭게 결합했습니다. 따라서 이 가이드에서는 휴식된 XP 시스템이 MultiVersus에서 어떻게 작동하는지 확인하겠습니다.
MultiVersus에서 휴식 XP가 작동하는 방식

이미지 크레디트: YouTube의 셰이더 게이머
레저 경험은 플레이어에게 일상 플레이에 대한 더 많은 경험을 제공함으로써 작동합니다. 따라서 4~5시간 동안 한 자리에서 플레이하는 대신 매일 짧은 세션으로 플레이하도록 권장합니다. 메인 화면의 재생 버튼 아래에 분홍색 표시기로 표시됩니다. 효과가 적용되면 일일 임무 옆에 이 분홍색 기호가 있는 것을 볼 수도 있습니다.
이 미터는 플레이할 때마다 고갈됩니다. 따라서 그것이 유효한 동안 임무를 완수해야 합니다. 이는 모든 모드에서 고갈됩니다. 즉, 1v1, 팀 또는 모두를 위한 무료에서 매치를 완료했는지 여부에 관계없이 고갈됩니다. 그리고 일단 0에 도달하면 더 이상 경기에서 2배의 경험치를 얻을 수 없습니다.
그러나 걱정하지 마십시오. 영원히 사라지는 것이 아니며 보충할 수 있는 방법이 있습니다.
휴식 경험을 보충하는 방법
게임을 하지 않고도 휴식을 취할 수 있습니다. 비생산적으로 보일 수 있지만 그렇게 하면 보충됩니다. 휴식 경험치가 완전히 고갈되면 이 보너스를 다시 받으려면 하루 종일, 즉 24시간을 기다려야 합니다.
효과적으로 사용하는 방법
다음은 휴식 경험을 최대한 활용하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁입니다.
- 고갈시키지 마십시오. 위에서 설명한 대로 휴식 경험이 0이 되면 24시간을 기다려야 합니다. 따라서 대신 휴식 경험이 남아 있는 동안 가능한 한 몇 경기를 플레이하고 임무를 완수하십시오.
- 임무 변경: 마음에 들지 않거나 완료할 수 없는 일일 임무를 리롤하여 변경합니다. 더 쉬운 임무를 받으면 분홍색 막대가 고갈되기 전에 완료할 수 있습니다.
이것은 Rested XP 시스템이 MultiVersus에서 작동하는 방식에 대한 이 가이드를 다룹니다.
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