Nintendo는 보안 문제를 해결하기 위해 Wii U에서 Mario Kart 8 및 Splatoon Multiplayer를 종료합니다.

Nintendo는 보안 문제를 해결하기 위해 Wii U에서 Mario Kart 8 및 Splatoon Multiplayer를 종료합니다.

주요 보안 침해로 인해 Nintendo는 Wii U에서 Mario Kart 8 및 Splatoon 멀티플레이어를 종료해야 합니다. 다시 한 번 ENLBufferPwn이 범인입니다.

Nintendo는 보안 문제가 해결될 때까지 Wii U 게임 Mario Kart 8 및 Splatoon을 무기한 비활성화했습니다 . Nintendo 웹 사이트의 최근 발표는 “이 온라인 서비스는 온라인 게임의 취약점을 해결하기 위해 필요한 유지 보수로 인해 일시적으로 사용할 수 없습니다.”라고 읽습니다. “온라인 서비스가 언제 복구될지에 대한 정보는 아직 없습니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.”

심각한 보안 침해로 인해 Nintendo는 Wii U에서 Mario Kart 8 및 Splatoon 멀티플레이어를 종료해야 합니다.

VGC가 지적한 것처럼 문제의 취약점은 공격자가 온라인 멀티플레이어 게임에서 상대를 선택하기만 하면 피해자의 시스템을 제어할 수 있는 결함 때문일 수 있습니다. Dataminer OatmealDome은 이 문제가 ENLBufferPwn과 “거의 확실”하다고 제안했습니다.

3DS의 Mario Kart 7은 이미 이 취약점에 취약했습니다. 분명히 Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons, Nintendo Switch Sports, Splatoon 2 및 3을 포함한 여러 Switch 게임도 마찬가지입니다. Nintendo는 이미 이 결함에 대해 이러한 모든 게임을 패치했습니다.

지난 12월 YouTuber PabloMK7이 게시한 비디오는 Mario Kart 7에서 작동하는 ENLBufferPwn을 보여줍니다. 이것은 대상 콘솔에 사용자 지정 펌웨어를 주입하는 데 사용됩니다. PabloMK7은 GitHub에 계정이나 신용 카드 정보를 훔치고 3DS의 마이크와 카메라를 녹음하는 것이 “이론적으로 가능하다”고 썼습니다.

범인은 다시 ENLBufferPwn입니다.

거의 850만 부가 팔린 Mario Kart 8은 Wii U에서 가장 많이 팔린 게임이 되었습니다. 한편, 오리지널 Splatoon은 거의 500만 부가 팔렸습니다. 더 많은 서비스를 제공하는 이 콘솔에서 이 게임을 계속 플레이하는 사람들은 온라인 기능을 사용할 수 없다는 사실에 실망할 것 같지만 Nintendo는 그 길을 따라갈 수밖에 없는 것 같습니다.

문제는 Nintendo가 Wii U 및 3DS 온라인 상점을 폐쇄하기 불과 몇 주 전에 발생했습니다. 3월 27일 이후 이러한 콘솔 소유자는 매장 내 구매를 할 수 없었지만 이미 구매한 게임은 계속 다운로드할 수 있었습니다. 한편 Nintendo는 최신 트랙이 네 번째 DLC 웨이브의 일부로 다음 주 Switch의 Mario Kart 8 Deluxe에 올 것이라고 밝혔습니다.

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