Discord와의 새로운 PlayStation 통합은 크로스 플랫폼 플레이의 꿈을 향한 핵심 단계입니다.
이번 주에 Sony는 PlayStation 5 콘솔에 대한 Discord 음성 채팅 지원을 출시하여 처음으로 Sony 콘솔에서 OS 전체의 타사 음성 통화를 사용할 수 있게 되었습니다.
이전에 PlayStation 5 사용자는 현재 플레이 중인 게임을 Discord 프로필에 표시할 수 있었지만 휴대폰, 태블릿 또는 컴퓨터를 사용하지 않고는 다른 플레이어와 통신할 수 없었습니다.
PC, Xbox 및 PlayStation을 지원하는 Discord는 크로스 플랫폼 멀티플레이어 게임을 위한 VoIP(Voice-over-IP) 서비스가 될 가능성이 있습니다.
물론 이것은 플랫폼 및 회사로서의 Discord에 매우 좋습니다. 경쟁 서비스가 뒤따르면서 Discord가 이러한 종류의 기능을 독점하지 않도록 하는 것이 좋을 것입니다.
그러나 단 하나의 서비스만 있어도 이를 달성하는 것은 크로스 플레이 지지자에게 큰 도움이 되며 멀티플레이어 게임 환경이 이전 세대 콘솔과 매우 다르다는 신호입니다.
크로스 플레이의 꿈
온라인 게이머들은 적어도 20년 동안 서로 다른 플랫폼에서 친구들과 플레이할 수 있는 기회를 요청해 왔지만 꿈을 현실에 더 가까이 다가가기 위한 길고 험난한 여정이었습니다.
물론 몇 년 동안 이상치도 있었다. 1998년에 출시된 Sega Dreamcast는 여러 플랫폼 간 플레이를 시도했습니다. 게임 개발자는 Microsoft와 협력하여 Quake 3 Arena 및 Phantasy Star Online과 같은 게임에서 Dreamcast와 Windows PC 플레이어를 연결했습니다.
얼마 지나지 않아 Final Fantasy XI는 PlayStation 2와 PC 플레이어 간의 교차 플랫폼 플레이를 제공하여 2002년 헤드라인을 장식했습니다.
그리고 Microsoft는 Minecraft 또는 Forza 프랜차이즈와 같은 게임에서 Xbox 콘솔과 Windows PC 간의 교차 플레이를 점진적으로 확장하는 데 수년을 보냈습니다.
그러나 최근까지 콘솔 플랫폼 간의 크로스 플레이는 사실상 존재하지 않았습니다. 어떤 콘솔 플랫폼이 주어진 세대의 최고 판매자였든 그것을 지원할 강력한 인센티브가 없었습니다. Sony가 PlayStation 4 플레이어가 Xbox One에서 친구와 함께 플레이할 수 있도록 허용하면 Xbox One 대신 PS4를 구매할 사회적 인센티브가 줄어들기 때문에 콘솔 시장 지배력의 눈덩이 효과가 다소 줄어들 것입니다. 지배적 인 (적어도 초기에는) Microsoft Xbox 360과 덜 강력한 PS3에서도 같은 일이 일어났습니다.
그러나 분명히 그 시점에서 개발자와 플레이어를 위해 모든 것이 결정된 것은 아닙니다. 나중에 Epic이 Sony의 관련 손실을 상쇄하기 위해 Fortnite 크로스 플레이를 제공하기 위해 Sony에 비용을 지불해야 한다는 것이 밝혀졌습니다 .
Fortnite는 최초이자 유일한 크로스 플랫폼 게임이 아니었지만 전에 없이 수문을 열었습니다. Sony가 모든 개발자에게 크로스 플레이를 용이하게 하는 사용하기 쉬운 도구와 API를 제공하지는 않았지만 특히 Call of Duty가 포함된 Activision을 포함하여 푸시할 권리가 있는 개발자의 증가하는 명단과 잘 작동하기 시작했습니다.
이제 크고 작은 그 어느 때보다 많은 게임에서 PlayStation과 Xbox 간에도 크로스 플레이가 가능합니다. 아직 가장 새로운 게임은 아니지만 추세는 그 방향으로 움직이고 있습니다.
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