Nvidia DLSS 3: PC의 신경 그래픽 혁명
Nvidia의 AI 기반 Deep Learning Super Sampling 기술의 최신 버전은 개발자 도구를 업데이트합니다.
최소 5년 동안 Nvidia DLSS는 PC 게임에서 신경 그래픽을 혁신하는 데 도움을 주었습니다. AI와 그래픽을 엮어 데이터에서 학습하는 가속 그래픽 렌더링 파이프라인을 만듭니다. Deep Learning Super Sampling은 GeForce RTX AI 및 Tensor 코어를 사용하여 프레임 속도를 높이는 동시에 기본 해상도에 필적하는 선명한 고품질 이미지를 제공합니다. 많은 게임이 Nvidia DLSS 3를 지원하지만 Nvidia 기술은 이제 Unreal Engine 5 그래픽 엔진에 통합되고 DLSS 프레임 생성 플러그인을 지원하므로 전 세계 개발자가 보다 쉽게 사용할 수 있습니다.
Nvidia의 GeForce 마케팅 부사장인 Matt Wuebbling은 다음과 같이 말했습니다.
신경 그래픽은 NVIDIA DLSS와 함께 도입된 이후로 게임에 혁명을 일으켰고 이제 우리는 이를 다음 단계로 끌어올리고 있습니다. Diablo, Forza Horizon 및 Bethesda의 새로운 Redfall과 같은 PC 게임 슈퍼 프랜차이즈는 놀라운 그래픽으로 시각적 품질에 대한 기준을 높게 설정하는 동시에 DLSS를 사용하여 게임 플레이를 종이처럼 매끄럽게 만듭니다.
개발자가 Nividia의 DLSS에 더 쉽게 액세스할 수 있습니다.
Nvidia는 샌프란시스코에서 GDC 2023 동안 DLSS 프레임 생성 플러그인을 공개적으로 제공하여 더 많은 개발자가 게임 및 애플리케이션에 프레임 속도 가속 기술을 통합할 수 있도록 합니다. DLSS 프레임 생성은 초고해상도 기술을 3D 게임 및 애플리케이션에 쉽게 통합할 수 있는 오픈 소스 크로스 벤더 플랫폼인 Nvidia Streamline을 통해 사용할 수 있습니다.
DLSS 기술은 Nvidia AI 슈퍼컴퓨터의 지속적인 학습 덕분에 지속적으로 개선되고 있습니다. 공개 릴리스에는 올해 초 다음을 포함하여 DLSS에 적용된 최신 개선 사항이 포함됩니다.
- DLSS 프레임 생성은 게임 엔진 데이터를 더 잘 활용하여 빠른 동작 중에 UI 안정성과 이미지 품질을 향상시킵니다.
- DLSS 슈퍼 해상도는 울트라 성능 모드를 향상시켜 보다 일관된 디테일과 더 나은 전반적인 이미지 품질을 제공합니다.
- DLAA는 고대비 시나리오에서 이미지 품질을 개선하고 고스팅을 줄이며 가장자리 부드러움을 개선합니다.
Epic Games는 Nvidia DLSS 3를 Unreal Engine 5와 통합합니다.
Epic Games의 Unreal Engine 그래픽 엔진은 개발자와 게임 제작자에게 최첨단 실시간 3D 콘텐츠, 인터랙티브 경험 및 몰입형 가상 세계를 제공할 수 있는 자유와 제어를 제공하는 개방형 고급 실시간 3D 그래픽 개발 도구입니다. DLSS 3 플러그인은 EU용 버전 5.2에서 사용할 수 있으므로 모든 개발자가 게임 또는 애플리케이션의 성능을 개선할 수 있습니다.
Epic Games의 엔지니어링 부사장인 Nick Penwarden은 다음과 같이 덧붙였습니다.
Nvidia DLSS 3는 정말 인상적인 이미징 기술을 도입했으며 Unreal Engine 5.2 플러그인은 개발자에게 게임의 품질과 성능을 개선할 수 있는 훌륭한 선택권을 제공할 것입니다.
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