Nvidia는 조용히 GeForce GPU의 비디오 인코딩 기능을 확장하고 있습니다.

Nvidia는 조용히 GeForce GPU의 비디오 인코딩 기능을 확장하고 있습니다.

Nvidia의 최근 업데이트된 지원 페이지 ( Tom’s Hardware 참조 ) 에 따르면 GeForce GPU에 내장된 비디오 인코딩 하드웨어가 약간 향상되고 있습니다 . 이전에는 GeForce GPU에 내장된 NVENC 인코더가 최대 3개의 비디오 스트림을 동시에 인코딩할 수 있었습니다. 이제 현재 Nvidia 드라이버가 지원하는 대부분의 GPU는 최대 5개의 비디오 스트림을 동시에 인코딩할 수 있으므로 하드웨어에는 항상 존재했지만 소비자 GPU의 소프트웨어로 제한되었던 가능성이 열립니다.

Nvidia가 언제 이러한 변경을 했는지는 확실하지 않지만 Internet Wayback Machine의 아카이브 스냅샷은 이르면 3월 18일 이전의 3스레드 제한을 보여주므로 추가 인코딩 옵션을 잠금 해제하려면 최신 드라이버를 설치해야 할 수 있습니다. 비디오 품질 설정은 동시에 인코딩할 수 있는 비디오 스트림의 수를 제한할 수도 있습니다.

2014 Maxwell 아키텍처로 거슬러 올라가는 대부분의 GeForce GPU는 이제 추가 동시 스레드를 지원하므로 이 변경 사항의 이점을 누리기 위해 새롭거나 강력한 그래픽 카드가 필요하지 않습니다(예산을 위한 일부 모델, 특히 MX 시리즈 GPU가 있지만). 여전히 비디오 인코딩 기능이 없는 노트북, 아마도 하드웨어가 부족하기 때문일 것입니다). 목록에는 대부분의 GeForce 900, 1000, 2000, 3000 및 4000 시리즈 카드뿐만 아니라 GeForce 750 Ti와 같은 구형 모델이 포함됩니다. 인코딩할 수 있는 비디오 유형은 여전히 ​​GPU의 하드웨어 인코더가 실제로 지원하는 것에 따라 다릅니다. 이 Nvidia 지원 문서에는 지원되는 코덱이 나와 있습니다.

이 목록에 있는 많은 GPU에는 여전히 더 많은 비디오 스트림을 한 번에 인코딩할 수 있는 하드웨어가 있지만 Nvidia는 여전히 이러한 GPU에 소프트웨어 제한을 두어 한 번에 많은 스트림을 인코딩하는 사람들이 워크스테이션용 Quadro 및 RTX를 구입하도록 장려합니다 . 대신 GPU가 사용됩니다 . GeForce GPU에 대한 이러한 제한을 제거할 수 있는 소프트웨어 패치가 있습니다 . 하지만 제3자에 의존하여 업데이트를 유지하고 시스템에 설치하는 것이 편리할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.

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