Valorant 업데이트 4.08: Fade Goes Live, Jett, Neon, Sova 업데이트 받기 등
Valorant용 업데이트 4.08은 플레이어에게 게임에서 가장 두려운 요원 중 하나인 Fade를 소개합니다. 이니시에이터인 페이드의 주요 능력치는 적의 움직임을 방해하고 추적하여 악몽 같은 효율로 사냥하는 데 집중되어 있습니다.
이 패치에는 Valorant 커뮤니티가 최근 몇 달 동안 너무 강력해졌다고 믿는 에이전트인 Jett에 대한 악명 높은 너프도 포함되어 있습니다. Jett의 순풍 능력은 이제 다음에 키를 누를 때 돌진할 수 있는 12초의 창을 가집니다.
Neon은 또한 적을 죽인 후 배터리 에너지가 25%에서 100%로 증가했기 때문에 상당한 버프를 얻습니다. 또한 장착 지연 중에는 슬라이드를 사용할 수 없으며 속도 제한이 제거되었습니다. 네온은 이제 옆으로 앞으로 미끄러질 수 있으며 에너지 비용이 6.7에서 10/s로 증가했습니다.
Valorant 4.08 패치 노트
제트, 순풍
- E를 누르면 Jett는 순풍 충전을 소모하고 0.75초의 지연 후 다음에 키를 누를 때 대시할 수 있는 12초 창을 활성화합니다.
- Jett의 뒷바람 돌격은 여전히 2킬로 복원할 수 있습니다.
- Jett 대시의 변경 사항과 패리티를 유지하기 위해 에스컬레이션에서 나이프 라운드 중 대시 기능이 조정됩니다.
네온
- 적을 처치하여 얻는 배터리 에너지가 25%>>>100% 증가했습니다.
- 장착 지연 중에는 슬라이드 사용 불가
- 속도 제한 해제
- 네온은 이제 옆과 앞으로 미끄러질 수 있으며 이동만 하면 됩니다.
- 에너지 소비량이 6.7/s>>>10/s에서 증가했습니다.
빠른 차선
- 제거된 벽 손상
- 이 변경 사항은 Fast Lane이 Neon이나 아군에게 더 매력적인 옵션이 되도록 하기 위한 것입니다. 무작위 피해를 입히는 파괴적인 부분을 방지하고 앞으로 나아갈 때 약간의 안전을 추가합니다.
올빼미
올빼미 드론
- 지속 시간이 10초 >>>에서 7초로 감소했습니다.
- 체력 감소 125 >>> 100
- 다트 감지
- 공개 핑 횟수 감소 3 >>> 2
- 첫 번째 핑 감지 전 초기 지연 1.2초 >>> 1.6초* 증가
- *첫 번째와 두 번째 핑 사이의 지연은 1.2초로 유지
- 삶의 질
- 흰색 HUD에서 더 잘 보이도록 십자선 색상이 녹색으로 변경되었습니다.
- [대상 적중] 확인 텍스트 지연이 제거되었습니다.
- [Target Hit] 확인 텍스트는 이제 Owl Drone에서 나갈 때 플레이어의 HUD에 남아 있습니다.
- [Target Hit] 확인 텍스트가 이제 1초에서 2초 동안 화면에 유지됩니다.
- 올빼미와 플레이어의 드론 타격 소리를 조정하여 확인을 더 잘 알 수 있도록 했습니다.
- 적을 태그한 후 Dart Cooldown UI 요소가 제대로 업데이트되지 않는 Owl Drone 문제를 수정했습니다.
4.08 Valorant 패치의 모든 변경 사항에 대한 전체 목록은 공식 Riot 웹 사이트에서 찾을 수 있습니다. 링크는 여기에 있습니다 .
답글 남기기