최초의 Xbox 투명성 보고서에서 봇 금지가 증가하고 있음을 보여줍니다.

최초의 Xbox 투명성 보고서에서 봇 금지가 증가하고 있음을 보여줍니다.

Microsoft는 최초의 Xbox 투명성 보고서를 발표하여 지속적으로 봇과 악성 플레이어를 추적합니다.

최근에 가짜 Xbox Live 계정으로 문제를 겪고 있다면 혼자가 아닙니다. Microsoft는 첫 번째 Xbox 투명성 보고서를 발표했으며 회사가 심각한 봇 사냥을 하고 있음이 분명했습니다. 레드몬드에 본사를 둔 이 회사는 2022년 상반기에 계정에 대해 사용자 보고가 없음을 의미하는 433만 개의 “선제 조치”를 수행했다고 설명합니다. 이는 이 기간 동안 전체 조치 수의 57%에 해당하며, 이 수치는 작년에 비해 9배 증가한 수치입니다.

Microsoft, 최초의 Xbox 투명성 보고서 발표

Microsoft는 지금까지 대응 조치, 사용자 보고서 모니터링 및 능동적 조치에 주로 중점을 두었습니다. 이에 따라 2021년 하반기 미국 대기업은 224만 건의 대응 조치를 시작했고 46만 1000건의 능동 조치에 그쳤다. 다른 규칙 위반은 훨씬 더 적습니다. 예를 들어 성인용 콘텐츠는 199,000건의 사전 조치를 취한 반면 사기, 괴롭힘 및 기타 남용은 100,000건 미만의 조치를 취했습니다.

Microsoft가 플레이어 보고서를 통해 취한 3,308만 건의 조치 중 대부분이 유해한 플레이어와 관련된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이러한 행위는 사기 및 기타 위법 행위(43%)와 공격적인 커뮤니케이션(46%)으로 균등하게 나뉩니다. 공격적인 닉네임이나 스크린샷과 같은 콘텐츠와 관련된 측정치는 11%에 불과했습니다. 다행스럽게도 그러한 사고가 적었습니다. 2020년 하반기에 Microsoft는 5,965만 개의 보고서를 받았습니다.

봇과 독성 플레이어에 대한 끊임없는 사냥

그리고 Microsoft가 평가 오류를 범했다고 생각한다면 Microsoft에 너무 많은 것을 기대하지 마십시오. 이 기간 동안 이루어진 151,000건 이상의 통화 중 6%(약 9,250건)만이 계정 복구로 이어졌습니다.

이 Xbox 투명성 보고서는 이제 6개월마다 게시해야 합니다. Nintendo 및 Sony 온라인 서비스에 해당하는 것은 없는 것 같습니다. 어느 쪽이든 Xbox Live의 온라인 게임 품질과 봇과 싸우려는 Microsoft의 매력에 관심이 있다면 매우 좋은 소식입니다.

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