PUBG 개발자 Krafton이 치트 제작자를 상대로 한 천만 달러 소송에서 승소
PUBG(Playerunknown’s Battlegrounds)의 글로벌 퍼블리셔이자 개발자인 Krafton과 Tencent Gaming이 게임 내 치팅 도구 개발자를 상대로 한 미국과 독일의 개별 소송에서 승소했습니다.
이 소송은 PUBG 및 관련 게임의 개발자에게 총 약 1,000만 달러를 수여했으며, 해당 치트가 게임에 내장된 프로세스를 공개하라는 명령을 받았습니다.
PUBG 타이틀 개발자는 치트 개발자가 지불한 손해를 사용하여 그러한 치트 도구가 생성되는 것을 방지하는 새로운 기술을 만들 것으로 알려졌습니다. Krafton은 게임의 경쟁력을 높이기 위해 점점 더 부정 행위에 맞서 싸우고 있습니다.
게임 프로듀서 Rick Lee는 성명 에서 “전 세계 수백만 명의 플레이어가 PUBG Mobile을 사용하고 있으며 우리는 모두에게 공정한 경쟁의 장을 보장할 것입니다. 불행히도 해커 그룹의 행동은 게임의 무결성을 훼손합니다. 이러한 판결은 우리가 속임수를 용납하지 않을 것임을 분명히 보여줍니다.”
PUBG 게임에서 부정 행위에 맞서 싸우십시오
Krafton은 게임에서 부정 행위 도구와 전술을 사용하는 플레이어를 공개적으로 발표하기 시작했습니다. 게시자는 공식 BGMI 블로그에 부정 행위 플레이어 목록을 게시하고 금지 목록에 언급된 플레이어가 게임에서 영구적으로 금지되었으며 이러한 금지를 해제할 방법이 없다고 명시합니다.
한 단계 더 나아가 Krafton은 게임에서 부정 행위 도구를 사용하는 것으로 밝혀진 사용자에 대해 장치 수준의 금지를 구현하기 시작했습니다. 장치 수준 금지는 게임에서 치트 수를 줄이기 위한 최신 전술 중 하나입니다.
PUBG와 그 자회사는 게임을 더 투명하게 만들기 위해 게임에서 부정 행위의 양을 줄이는 방법을 개선할 추가 방법을 찾고 있습니다. 마지막 법원 지급액도 동일하게 사용될 것으로 알려졌다.
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