Remedy Entertainment는 시각적 정체성을 현대화하고 로고를 변경합니다.

Remedy Entertainment는 시각적 정체성을 현대화하고 로고를 변경합니다.

핀란드 스튜디오 Remedy Entertainment의 새로운 로고와 새로운 비주얼 스타일.

1995년에 설립된 Remedy Entertainment는 LucasArts와의 분쟁으로 인해 Samuli Sivähuoko, Markus Mäki, Sami Nopanen, John Kavaleff 및 Sami Vanhatalo가 설립한 스튜디오가 그들의 목적에 더 적합한 시각적 아이덴티티를 찾는 과정을 “가속화”하고 공을 둘러싼 상징적인 “R”에서 절정에 달했던 1999년 이후 로고를 변경하거나 업데이트하지 않았습니다. 총알은 Max Payne 시대를 대표했지만, 나중에 Remedy가 Alan Wake, Quantum Break 및 Control을 출시함에 따라 이전 로고는 더 이상 Tencent 계열 회사의 작업과 야망을 적절하게 나타내는 것으로 간주되지 않았습니다. 그렇기 때문에 지난 몇 년 동안 Remedy가 스웨덴으로 확장되어 한 번에 여러 IP에서 작업했을 때

우리 스튜디오의 비주얼 아이덴티티를 재검토하여 일관성을 높이고 수년간의 진화를 보여주고 오늘날의 Remedy에 대한 우리의 비전을 더 잘 표현해야 할 때입니다.

20년 넘게 로고를 업데이트하지 않았습니다. 즉, 지금까지.

자세히 보기: https://t.co/2pNs8cRVQp pic.twitter.com/pa8Ysm9HW9

— Remedy Entertainment(@remedygames) 2023년 4월 14일

Remedy Entertainment의 커뮤니케이션 이사인 Thomas Puha는 다음과 같이 말했습니다.

Remedy의 새로운 로고와 현대화된 시각적 아이덴티티를 만드는 것은 예술의 모든 것과 마찬가지로 감정적인 여정이었습니다. 오랫동안 Remedy를 지켜봐 왔다면 아트 디렉션이 우리에게 얼마나 중요한지 알 것입니다. 저희 게임뿐만 아니라 저희 스튜디오도 마찬가지입니다. 스웨트 셔츠는 말할 것도 없고(…) 시각적 정체성을 더욱 일관되게 업데이트하고 재정의하고, 수년에 걸친 진화를 보여주고, 오늘날의 Remedy에 대한 비전을 더 잘 표현할 때입니다. 이 로고는 우리에게 큰 의미가 있지만 귀하에게도 큰 의미가 있다는 것을 알고 있습니다. Remedy에서 만드는 게임과 마찬가지로 우리는 이 프로세스에 세심한 주의와 관심, 열정을 가지고 접근했습니다. 우리는 게임에서 발견할 수 있는 세계, 기억에 남을 스토리 및 캐릭터를 만들고 싶습니다. 우리는 새로운 로고가 우리의 지속적인 발전과 최고의 요소로 흥미진진한 게임을 계속 만들고자 하는 열망을 반영하기를 원했습니다. 그러나 이것은 대담한 창의성이 번성하는 동일한 구제책입니다. 이 새로운 모습을 즐기시기 바랍니다.

Alan Wake 2는 여전히 2022년 출시를 목표로 하고 있습니다.

Remedy Entertainment는 2022년 4분기 재무 보고서에서 Alan Wake 2의 개발이 거의 완료되었으며 게임이 “처음부터 끝까지 플레이 가능”하다고 밝혔지만 핀란드 스튜디오는 이 출시 기간을 확인했습니다.

우리의 미래는 믿을 수 없을 정도로 흥미진진합니다. 비디오 게임 산업에서 거의 30년이 지났음에도 불구하고 우리는 이제 막 시작하는 것처럼 느낍니다. Alan Wake 2는 올해 말에 출시될 예정이며 몇 년 안에 몇 가지 고품질 Remedy 게임도 출시될 예정입니다.

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