삼성은 10,000개의 전화 앱과 자체 홈 화면에 대한 액세스를 차단합니다.
삼성은 벤치마크 앱을 어떻게 취급하는지에 대해 다시 한 번 진퇴양난에 빠졌습니다. 이번에 회사는 10,000개의 Android 앱을 제한했지만 테스트하지 않았다는 비난을 받았습니다. 작년에 OnePlus 계획이 잡힌 것 같습니다. 테스트 앱이 실행 중일 때 SoC 속도를 높이는 대신 이제 Android OEM은 참조 앱이 다운될 때마다 휴대전화의 성능을 저하시킵니다. 테스트 부정 행위와 비슷하지만 그 반대입니다.
삼성의 속도 제어 앱을 게임 최적화 서비스라고 합니다. 한국 게시판 클리엔넷 이용자들은 테스트 애플리케이션이 원래 이름을 갖고 있느냐 없느냐에 따라 매우 다른 테스트 결과를 발견했다. 인기 있는 테스트 앱의 패키지 이름을 변경하여 게임 최적화 서비스가 참조 앱을 일반 앱으로 취급하도록 하여 Galaxy S10, S20, S21 및 새로운 S22에서 결과가 13%에서 45%로 떨어졌습니다. 일반적으로 제한 동작은 사용자가 제어하지 않지만 사용자는 응용 프로그램을 변경하여 서비스를 속입니다.
Clen.net 포럼 사용자 “squiny”는 친절하게 삼성의 스로틀링 앱이 대상으로 하는 앱의 전체 데이터베이스를 게시했고 우리는 신속하게 확인했습니다. 이 “게임 최적화”는 게임에만 적용되는 것이 아닙니다. 데이터베이스는 실제로 앱을 “게임”과 “비게임”으로 분류하고 10,000개의 앱 중 3,200개만이 게임으로 분류됩니다. 나머지는 평범하고 일상적인 응용 프로그램입니다.
목록에는 문자 메시지 앱, 연락처 앱, 캘린더, 메모 앱, 전화 앱, 빅스비, 삼성 페이, 카메라 등 삼성의 거의 모든 내장 앱을 포함해 233개의 삼성 앱이 있습니다. 삼성은 자체 홈 화면도 제한합니다. 목록에는 YouTube, Google 지도, Play 스토어, Chrome, Gmail 및 Google Play 서비스를 포함하여 169개의 Google 앱이 있습니다. Google은 Play 스토어에 총 143개의 앱을 보유하고 있으므로 Google이 만드는 거의 모든 앱입니다.
목록에는 Netflix, Disney+, TikTok, Facebook, Twitter, Amazon 등 생각할 수 있는 모든 인기 있는 타사 앱도 포함됩니다. 이 목록에서 확실히 찾을 수 없는 유일한 앱은 벤치마킹 앱입니다. Geekbench, 3D Mark, PCMark, GFXBench, Antutu, CPDT 및 Androbench는 나열되지 않습니다.
홈 화면, 앱 스토어, 브라우저 및 기타 기본 2D 앱을 제한하는 것은 용서할 수 없습니다. 빨라야 하는 것이 하나 있다면 그것은 전화기의 기본 인터페이스입니다. 현재로서는 테스트 앱만 최대 성능을 발휘하는 앱인 것 같습니다. 빠른 SoC를 사용하지 않는다면 무슨 소용이 있습니까?
삼성이 성명서를 제출하면 이 기사를 업데이트할 것입니다.
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