세컨드 라이프, 20년 된 메타버스, 모바일 앱 출시
20년 후, Second Life는 모바일 앱에 대한 권리를 갖게 됩니다. 팬들이 반응할까요?
Facebook과 다른 많은 기술 회사가 메타버스에 대해 이야기하기 거의 20년 전에 Second Life는 수백만 명의 사용자가 가상 세계를 여행할 수 있도록 했습니다. 오랜 시간이 지난 오늘, 개발자인 Linden Labs는 게임의 모바일 버전을 개발 중이라고 발표했습니다 . 첫 번째 베타 버전은 앞으로 나올 것입니다.
20년 후, Second Life는 모바일 앱에 대한 권리를 얻게 됩니다.
Second Life 커뮤니티 포럼에 게시된 YouTube 동영상에서 게시자는 모바일 앱에 대한 몇 가지 세부 정보를 공유했습니다. 이것은 Unity 엔진으로 개발되었습니다. 즉, Android 스마트폰과 iOS와 같은 태블릿에서 게임을 쉽게 개발하고 배포할 수 있어야 합니다. 스튜디오는 또한 캐릭터와 환경의 일부 미리 보기는 물론 Linden Labs가 게임을 보드 게임에 최대한 가깝게 만들기 위해 어떻게 노력했는지도 공개했습니다.
현재 페이스북은 메타버스 출시에 어려움을 겪고 있지만 세컨드라이프는 현재까지 7300만 계정이 생성됐으며, 게임 출시 17년 만인 팬데믹 기간 동안 매일 최소 90만 명의 사용자가 활동했다. 행사에는 “라이브 콘서트, 판매, 팬 모임, 책과 시 낭독회, 학술 강연, 패션쇼 및 미술 전시회”가 포함된다고 Vice는 2020년에 보도했습니다.
팬들이 반응할까요?
Linden Labs는 Sansar라는 게임의 VR 버전을 작업하고 있었지만 스튜디오는 개발을 중단하고 2020년에 권리를 판매했습니다. 가상 현실 헤드셋의 도입이 우리가 원하는 만큼 빨리 이루어지지 않았습니다. 실제로 모바일로 이동하는 것은 이치에 맞지만, 수년이 지난 후에도 사람들이 세컨드 라이프에 여전히 관심을 가질지는 시간이 말해줄 것입니다. 계속하려면!
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