Silent Hill: Townfall은 심리 스릴러 형식의 내러티브 경험입니다.

Silent Hill: Townfall은 심리 스릴러 형식의 내러티브 경험입니다.

Konami는 새로운 Silent Hill을 개발하기 위해 Annapurna Interactive 및 No Code와 협력하고 있습니다.

사일런트 힐: 타운폴에 대해서는 워키토키로 말하는 남자의 수수께끼 같은 비디오 외에는 알려진 바가 많지 않습니다. “왜 여기 있니? “그는 물었다. “처벌을 받기 위해 여기에… 좋습니다. 좋아합니다. 우리가 너무 끔찍한 일을 해서 여기 이 자리에 갇힌 채 이… 사람들에게 심판을 받고 있다고 생각합니다.”

사일런트 힐 예고편

No Code의 크리에이티브 디렉터인 John McKellan은 다음과 같이 말했습니다.

1999년 PS1에서 오리지널 Silent Hill을 플레이한 것을 기억하고 그 이후로 팬이 되었습니다. 따라서 Annapurna Interactive의 친구들과 함께 이 게임을 작업하는 것은 진정한 꿈입니다. 우리는 이 라이선스에 원래 자료를 존중하면서도 약간 다른 것을 만드는 새 제목을 가져오게 되어 영광입니다. Silent Hill이 No Code의 영감을 주었다고 말하는 것은 삼가면서 말하는 것입니다. 우리의 이전 두 게임인 Stories Untold와 Observation은 둘 다 똑같이 깊은 심리적 공포로 가득 차 있었습니다. 그리고 No Code에서는 그 스토리텔링과 경험을 게임 디자인, 사운드, 비주얼, 심지어 사용자 인터페이스에 짜넣기 위해 노력합니다.

Konami와 Annapurna Interactive가 이끄는 스코틀랜드 스튜디오 No Code에서 개발한 Silent Hill: Townfall은 현재 특정 플랫폼이나 출시 날짜가 없습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다