소니, 온도를 바꿀 수 있는 플레이스테이션 컨트롤러 공개

소니, 온도를 바꿀 수 있는 플레이스테이션 컨트롤러 공개

소니의 온도 변경 컨트롤러가 곧 출시됩니까? 훨씬 더 몰입감 있는 경험을 위해 손안의 파워.

사용자 상호 작용에 대해 의미 있는 물리적 반응을 제공하는 전자 장치의 기능은 이제 제품 디자인의 기본적인 측면이 되고 있습니다. 디지털 입력에 대한 물리적 반응을 만드는 것을 목표로 하는 이 응용 프로그램을 “햅틱”이라고 하며, 그 구현 범위는 SMS를 받을 때 스마트폰의 진동과 같은 단순한 자극에서 인체의 엄청난 복잡성을 복원하기 위해 고안되고 설계된 첨단 의료 보철물에 이르기까지 다양합니다. 감각을 잃었다.

소니의 온도 변경 컨트롤러가 곧 출시됩니까?

게임의 햅틱 피드백은 이 두 극단 사이에 있습니다. 조명과 진동은 수년 동안 홈 게임의 일부였지만 엔지니어들은 더 많은 플레이어를 유치하고 더 깊고 강렬한 몰입감을 제공하기 위해 항상 한계를 뛰어넘기 위해 노력했습니다. 촉각 혁신은 이를 달성하는 한 가지 방법입니다. Sony는 최근 컨트롤러가 특정 자극에 반응하여 플레이어 손의 온도를 변경하도록 함으로써 이 분야에서 새로운 접근 방식을 취하는 특허를 신청했습니다. 이 특허는 첫 번째 단계에 불과하지만 게임 주변 장치가 게이머와 상호 작용하는 방식을 크게 바꿀 수 있습니다.

문제의 Sony 특허는 매우 간단합니다. “변형 가능한 탄성 부품을 사용하는 센서가 있는 조이스틱은 사용자 접촉 또는 해당 탄성 부품의 변형 동작을 감지하고 감지된 접촉 또는 문제의 왜곡 동작을 기반으로 전기 신호를 발생시킵니다.” 그러나 이 변형성은 이 문서에 설명된 기술의 한 측면일 뿐이며 특허에는 “온도 제어 시스템”의 통합에 대해서도 자세히 설명되어 있습니다.

손바닥에 힘이

Sony에 따르면 두 가지 요소가 함께 작동할 수 있습니다.

그러나 Sony는 이 시스템에 대한 특정 사용 사례를 설명하지 않습니다. 이것은 플레이어 캐릭터가 추운 세계에 들어갈 때 컨트롤러를 식히거나 근처에서 불이 타오르면 컨트롤러를 가열하는 것처럼 간단할 수 있습니다. 아니면. 1990년대 후반에 진동 컨트롤러가 나왔을 때는 너무 단순해서 화면의 특정 이벤트에 따라 진동이 매우 거칠게 작동했습니다. 그 후 몇 년 동안 진동 시스템은 플레이어에게 미묘한 정보를 전달하기 위해 주파수와 강도를 조절할 수 있는 진정한 촉각 언어로 발전했습니다. 온도가 경험의 복잡하고 의미 있는 부분이 될까요? 미래가 말할 것입니다. Sony의 특허는 어쨌든 가능함을 나타냅니다. 그러나 여느 특허와 마찬가지로 이 아이디어가 현실이 될지는 아무도 모른다. 계속하려면!

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