Sony는 PSVR2가 PSVR1 게임과 역호환되지 않을 것이라고 밝혔습니다.
금요일에 Sony 대변인은 PlayStation VR 2가 원래 PlayStation VR용으로 개발된 게임과 역호환되지 않을 것이라고 확인했습니다.
Sony Interactive의 콘텐츠 커뮤니케이션 수석 이사 Sid Shuman은 Sony의 플랫폼 운영 수석 부사장인 Hideaki Nishino에게 공식 PlayStation Podcast 에피소드 439의 PSVR2 번들에서 오리지널 PSVR 게임을 플레이할 수 있는지 물었습니다(그의 응답은 29 : 12).
Nishino는 “PSVR2는 진정한 차세대 가상 현실을 제공하도록 설계되었기 때문에 PSVR 게임은 PSVR2와 호환되지 않습니다.”라고 말했습니다. Nishino는 햅틱 피드백이 있는 새로운 컨트롤러, 적응형 트리거, 고급 시선 추적 및 3D 오디오를 포함하여 VR2의 “훨씬 더 많은 고급 기능”을 나열했습니다. “이는 PSVR2용 게임을 개발하려면 원래 PSVR과는 완전히 다른 접근 방식이 필요하다는 것을 의미합니다.”
대답은 단호하게 “호환되지 않음”이었고 팬들은 희망이 없었지만 Nishino의 새로운 VR2 기능 체크리스트는 시스템이 덜 발전된 VR1 게임을 실행할 수 없는 이유를 명확하게 밝히지 않았습니다.
이전 제품인 오리지널 오큘러스 리프트와는 완전히 다른 시선 추적 시스템을 광고한 오큘러스 리프트 S를 생각해 보십시오. Rift S는 모든 Rift 시스템용으로 제작된 게임(및 다른 헤드셋용 일부 게임)과 호환되었습니다. Rift를 업그레이드했거나 나중에 VR을 구입한 사람들에게는 순조로운 전환이었습니다.
PlayStation VR에서만 사용할 수 있었던 일부 훌륭한 게임에 대한 실망스러운 결과이기도 합니다. 여기에는 오리지널 Mario-caliber Astro Bot, 두뇌 자극 퍼즐 게임 Statik, 다른 어떤 시스템 에서도 출시된 적이 없는 Resident Evil 7의 VR 모드, 독점적인 1인칭 VR Blood & Truth 및 VR2 헤드셋에서만 혜택을 받을 수 있는 WipEout .
호환성 부족은 Sense VR 컨트롤러를 중심으로 한 PSVR2의 훨씬 더 집중된 제어 시스템 때문일 수 있습니다. PSVR 플레이어는 DualShock 4(심지어 해당 컨트롤러의 동작 감지 기능 사용), PlayStation Move 완드 및 PSVR Aim Gun 사이를 전환할 수 있습니다. PSVR2 게임 패드는 일반적인 VR 디자인을 따르지만 Dualsense PS5에서 빌린 더 세련된 럼블 및 “펄스” 트리거가 특징입니다.
2023년 초로 예정된 PSVR2는 이번 주 초 Sony가 2022 Tokyo Games Show에서 PS5 애드온의 실제/시각적 세부 사항을 공개하면서 세계에 보다 공식적인 소개를 받았습니다. VR2는 단일 케이블 연결, 정확한 IPD(Interpupillary Distance) 보정 도구 및 개선된 실내 추적을 포함하여 이전 제품에 비해 삶의 질이 향상된 여러 가지 기능을 제공합니다. 이는 시스템의 기본 특성에 대한 이전 공개를 따릅니다.
Sony는 PlayStation 5의 PSVR 게임용 카메라 어댑터를 제공하여 시스템의 실행 가능성을 유지하는 데 도움을 줍니다. 그러나 그것은 이전 세대의 VR 경험의 섬에 갇힌 주목할만한 게임에게는 그리 위안이 되지 않습니다.
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