세가 ‘슈퍼게임’ 개발 중인 것으로 알려졌다 : 그 안에 작은 게임을 위한 인프라 제공
게임 개발사이자 퍼블리셔인 Sega는 작년에 슈퍼 게임을 개발 중이라고 발표했습니다. 그러나 회사가 게임 플레이, 테마 또는 출시 일정에 대한 세부 정보를 공개하지 않았기 때문에 타이틀에 대한 세부 정보가 거의 없었습니다. 이제 인터뷰는 Supergame 프로젝트에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 몇 가지 힌트를 제공한 것 같습니다. 인터뷰는 게임 회사의 최고 관리자가 진행했습니다. 아직 자세한 정보는 없지만 팬들을 흥분시키기에 충분한 정보가 있다.
VGC와의 인터뷰 에서 Sega의 Shuji Utsumi 부사장은 “슈퍼 게임” 프로젝트가 AAA의 멀티 플랫폼 버전이 될 것이라고 말했습니다. 또한 제목이 여러 개의 작은 게임을 수용할 수 있을 만큼 충분히 클 것이라고 추가되었습니다.
Utsumi는 “SuperGame에는 여러 게임이 개발 중이며 각 게임은 다를 수 있지만 이러한 게임이 기존 게임을 뛰어넘는 대화형 게임이 될 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.”라고 덧붙였습니다.
Supergame 프로젝트의 각 게임은 네 가지 기준을 충족합니다.
각 게임은 “슈퍼 게임”에 적합한 타이틀이 되려면 네 가지 기본 기준을 충족해야 합니다. 프로젝트 내에서 빌드된 프로젝트는 여러 플랫폼을 지원하고, 병렬 글로벌 릴리스 일정을 갖고, AAA 등급을 받고, 글로벌 다국어 개발을 제공해야 합니다. 주요 슈퍼 게임 프로젝트와 관련하여 Sega 총지배인 Katsuya Hisai는 팀에 약 50명의 구성원이 있다고 말했습니다. 당연히 Sega는 프로젝트가 계속 발전하고 다음 단계로 이동함에 따라 팀원 수를 극적으로 늘릴 것입니다. “우리는 최종 직원 수가 수백 명에 이를 것으로 예상합니다.”라고 Hisai는 말했습니다.
Microsoft Azure 클라우드 플랫폼 및 NFT 사용
그러나 Sega는 “Supergame”을 단순한 이름으로 제한하지 않는 것 같습니다. 이 프로젝트는 일부 제품에 NFT와 클라우드 게임을 사용할 것으로 예상됩니다. 이 회사는 이미 Microsoft Azure 클라우드 플랫폼과의 파트너십을 발표했으며 Supergame이 이를 기반으로 구축될 것으로 보입니다. 그러나 기술이 표준을 충족하지 않으면 계획이 지연될 수 있으므로 현재로서는 확인되지 않았습니다.
Supergame 프로젝트는 Sonic, Phantasy Star 및 Lost Judgment와 같은 Sega의 이미 견고하고 성공적인 프로젝트에 확실히 추가될 것입니다. 이 회사는 작년에 슈퍼 게임을 구축하기 위해 향후 5년 동안 최대 1000억 엔을 투자할 수 있다고 말했습니다.
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