텐센트, 혼합현실 제품 출시 계획 철회

텐센트, 혼합현실 제품 출시 계획 철회

Tencent는 XR 제품 계획을 포기하고 현재 가상 현실과 메타버스에만 베팅하고 있는 것으로 알려졌습니다.

가상 현실, 증강 현실 및 혼합 현실은 오늘날 모든 사람의 입에 오르내리고 있습니다. 그것은 한동안 별도의 산업이었고 기술 거대 기업은 이미 좋은 위치에 있습니다. 일부는 자신을 잘 입증했지만 다른 일부는 더 민감한 상황에 처해 있습니다. 낮은 매출과 미래에 대한 어려운 비전 사이에서 때로는 떠나기로 결정해야 합니다. 이것이 중국 거대 텐센트가 최근에 할 일 입니다 .

Tencent는 XR 계획을 포기하기로 결정했습니다.

실제로 Tencent는 혼합 현실 제품 프로젝트를 종료하는 것이 좋습니다. 이 회사는 지난 6월에 문을 연 XR 팀에 메타버스의 인기 증가에 직접 대응하여 VR 액세서리 및 소프트웨어로 전환하고 “다른 기회를 모색”하도록 브리핑한 것으로 알려졌습니다.

Reuters에 따르면 이러한 전략 변경의 주된 이유는 “빠른 수익성 달성의 어려움”, 경쟁력 있는 VR 헤드셋을 제공하는 데 필요한 투자 금액, 진정으로 매력적인 게임 및 기타 응용 프로그램의 부족입니다. 이 회사는 “비디오 게임 링 컨트롤러” 개념을 개발했지만 2027년까지는 XR 사업부가 흑자를 낼 것으로 기대하지 않았습니다. 그러나 이러한 전략 변화에도 불구하고 Tencent는 팀을 해체할 생각이 없습니다. 소식통은 “이러한 프로젝트는 더 이상 회사의 새로운 글로벌 전략에 포함되지 않는다”고 말했다.

그리고 나는 이제 VR과 메타버스에만 걸겠다.

또한 Tencent는 게임용 스마트폰 제조업체인 Black Shark를 인수하려는 계획도 철회할 예정입니다. 이 계획은 작년에 300명을 고용한 후 1,000명이 조금 넘는 직원의 급여를 늘리는 것입니다. 이 합의는 중국 정부의 관심을 끌었던 것으로 보인다.

소식통은 또한 Tencent가 기술에 대한 대중의 관심이 최고조에 달했던 7년 전에 VR을 “시도”했다고 주장했습니다. 2021년에는 Meta Quest의 성공과 기술 발전, 특히 렌즈와 팬케익 스크린 덕분에 VR이 다시 큰 인기를 끌게 되었습니다. 그러나 2022년은 규제 당국이 Tencent의 활동을 따르고 Covid-19 관련 예방 조치의 영향을 처리해야 하는 등 Tencent에게 어려운 한 해였습니다.

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