Magic Arcane Odyssey 티어 목록(2023년 3월)

Magic Arcane Odyssey 티어 목록(2023년 3월)

이 Roblox Arcane Odyssey 매직 레벨 목록은 주문 시전을 좋아하는 모든 플레이어를 위해 특별히 제작되었습니다. 게임을 시작할 때 마법의 종류를 직접 선택할 수 있습니다. 이 마법을 사용하면 전투 중에 다양한 공격을 할 수 있습니다. 전투는 이 게임의 중요한 부분이기 때문에 가장 좋은 유형의 마법을 선택하는 것이 중요하며 이 가이드가 도움이 될 것입니다.

Roblox Arcane Odyssey 매직 티어 목록(2023년 3월)

이 마법 수준 목록에서 우리는 모든 유형의 마법을 최고에서 최악으로 순위를 매깁니다.

마법의 종류 레벨
라이트닝 매직 레벨 S
폭발 마법 레벨 S
불 마법 레벨 S
라이트 매직 레벨 S
플라즈마 매직 수준
마그마 마그마 수준
독 마법 수준
아이스 매직 수준
유리 마술 수준
워터 매직 수준
애쉬 매직 수준
그림자 마법 수준
금속 마법 수준
스노우 매직 수준
샌드 매직 레벨 B
바람 마법 레벨 B
트리 매직 레벨 B
대지의 마법 레벨 B
크리스탈 매직 레벨 B
산성 마법 레벨 B

마법형 아케인 오디세이(충돌력)의 장단점

Arcane Odyssey의 전투 메커니즘은 상당히 복잡합니다. 각 유형의 마법에는 서로에 대한 특정한 장점과 단점이 있습니다. 이를 Force Conflict라고 합니다. Arcane Odyssey 마법 레벨 목록 외에도 마법이 서로 상호 작용하는 방식을 아는 것도 선택에 도움이 됩니다.

  • 화재와의 전투에서 1.4배의 이점
  • 물, 모래, 눈에서 1.2배 유리
  • 번개, 나무, 독에 대한 전투 우위 1.1배
  • 애쉬 대비 1.05배 유리
  • 0.9배 유리 충돌 단점
  • 크리스탈 및 폭발과 충돌 시 0.8배 불이익
  • 지구와의 충돌시 0.5배 불리
  • 0.45x 금속 충돌 단점
  • 얼음, 마그마, 빛, 바람, 그림자 및 플라즈마와 중립적으로 상호 작용합니다.

금연 건강 증진 협회

  • 빛과 눈에 대한 1.3x 전투 이점
  • Wood & Poison 충돌 시 1.1배 이점
  • 산, 얼음, 플라즈마와 충돌시 0.95배 불리
  • 물, 불 충돌시 0.9배 불리
  • 흙, 모래, 유리와 충돌시 0.85배 불이익
  • 바람, 수정, 폭발과 충돌 시 0.8배 감소
  • 0.75x 금속 충돌 단점
  • 0.7x Shadow Encounter 단점
  • 번개와 마그마로 중립

결정

  • 1.6x 역풍 이점
  • 1.5배의 유리 충격 이점
  • 수중 전투에서 1.4배의 이점
  • 산에 대한 1.2x 이점
  • 애쉬 대비 1.2배 우위
  • 화재와의 전투에서 1.2배의 이점
  • 빛에 대한 1.2x 이점
  • 얼음 충돌 시 1.1배 유리
  • 나무와의 충돌 시 1.1배 유리
  • 독에 대해 1.1배의 이점
  • 그림자에 대한 1.1x 이점
  • 플라즈마 대비 1.1배의 이점
  • 모래와의 전투에서 1.1배의 이점
  • 눈과의 충돌 시 1.1배 유리
  • 지구 충돌시 0.8배 불리
  • 폭발 충돌시 0.7배 불리
  • 0.6배 금속 충돌 단점
  • 번개와 마그마로 중립

지구

  • 1.7배의 역풍 이점
  • 1.6배의 유리 충격 이점
  • 물과의 전투에서 1.5배의 이점
  • 산, 빛, 불, 눈에 대한 1.3배의 전투 이점
  • 수정, 얼음, 모래, 그림자, 독, 플라즈마에 1.2배 유리합니다.
  • 목재 및 재에 대해 1.15배 이점
  • 금속 충돌시 0.7배 불리
  • 0.9x 번개에 맞았을 때의 단점
  • 마그마와의 충돌시 0.8배 불리함
  • 폭발과 중립적으로 상호 작용

폭발

  • 1.4배의 유리 충격 이점
  • 물, 바람, 모래, 수정, 눈에 1.3배 유리
  • 재, 산, 불, 얼음, 빛, 그림자에 대한 1.2배의 전투 이점
  • 번개, 플라즈마 충돌시 0.9배 불리
  • 0.8배 금속 충돌 단점
  • 흙, 마그마, 나무, 독과 중립적으로 상호 작용합니다.

  • 1.25x 나무 충돌 이점
  • 유리, 눈과의 전투에서 1.2배 유리
  • 애쉬 대비 1.1배 우세
  • 산과 모래에 맞닥뜨렸을 때 0.9배 불리함
  • 마그마, 플라즈마, 크리스탈, 폭발과 충돌 시 0.8배 불리함
  • 얼음 충돌시 0.75배 불리
  • 물과의 충돌시 0.7배 불리
  • 지구와의 충돌시 0.5배 불리
  • 0.45x 금속 충돌 단점
  • 번개, 빛, 바람, 그림자, 독으로 중립.

유리

  • 그림자와 바람에 대해 1.4배의 이점
  • 수중 전투에서 1.3배의 이점
  • 독에 대한 1.2x 이점
  • 애쉬 대비 1.15배 유리
  • 산, 모래, 눈과의 충돌 시 1.1배 유리
  • 화기 충돌시 0.8배 불이익
  • 플라즈마 충돌시 0.7배 불리
  • 얼음과의 충돌 및 폭발 시 0.6배 불리
  • 크리스탈, 우드, 마그마 충돌 시 0.5배 불이익
  • 지구 충돌 시 0.4배 불리
  • 금속 충돌시 0.3배 불리
  • 번개와 빛과의 중립적 인카운터

얼음

  • 물과의 전투에서 1.5배의 이점
  • 바람, 유리 상대로 1.4배 유리
  • 눈과의 충돌 시 1.2배 유리
  • 빛, 모래, 독에 대한 전투 우위 1.1배
  • 애쉬 대비 1.05배 유리
  • Shadow, Plasma, Crystal 충돌 시 0.9배 불이익
  • 0.85x 나무 충돌 단점
  • 낙뢰, 폭발, 지면 충돌 시 0.8배 불이익
  • 화재 충돌시 0.75배 불리
  • 금속 충돌시 0.7배 불리
  • 마그마와의 충돌시 0.5배 불리
  • 산과 중성 반응

  • 1.2x 역풍 이점
  • 0.9x 얼음 충돌 이점
  • 폭발, 번개, 나무, 금속, 독, 수정, 플라스마 충돌 시 0.8배 감소
  • 화산재, 흙, 마그마, 눈, 모래와 충돌 시 0.7배 불이익
  • 산, 물, 불, 그림자 및 유리와 중성으로 반응합니다.

번개

  • Clash vs. Shadow의 1.3배 이점
  • Clash vs Sand의 1.3배 이점
  • Clash vs Ice의 1.2배 이점
  • Clash vs. Light의 1.2배 이점
  • Clash vs. Plasma의 1.2배 이점
  • Clash vs Explosion의 1.1배 이점
  • 1.1x 나무에 대한 충돌 이점
  • Clash vs Acid 0.9배 부족
  • 0.7x 순풍 충돌
  • 0.7x 물에 닿을 때 결함
  • Clash vs Metal 단점 0.7배
  • 재, 불, 마그마, 독, 유리, 수정, 눈, 흙의 충돌

연한 덩어리

  • 유리, 눈, 얼음, 나무에 대해 1.5배의 이점
  • 바람과 모래와의 전투에서 1.4배의 이점
  • Light & Plasma 대비 1.3배 우위
  • 불, 그림자, 대지, 독에 대해 1.2배의 이점
  • 금속 충돌 시 1.1배 유리
  • 물 충돌시 0.8배 불리
  • 산, 화산재, 폭발, 번개, 수정에 중성.

금속

  • 1.8배의 역풍 이점
  • 1.7배의 유리 충격 이점
  • 수중 전투에서 1.55배의 이점
  • 크리스탈에 비해 1.4배 유리
  • 눈에 비해 1.4배 유리
  • 화재와의 전투에서 1.35배의 이점
  • 산에 대한 1.35x 이점
  • 얼음 충돌 시 1.3배 유리
  • 라이트닝 대비 1.3배 우위
  • 모래와의 전투에서 1.3배의 이점
  • 1.3x 나무 충돌 이점
  • 독에 대한 1.3x 이점
  • Shadow에 대해 1.25x 이점
  • 애쉬 대비 1.25배 유리
  • 플라즈마 대비 1.25배 유리
  • 폭발에 대한 전투 우위 1.2배
  • 1.2배 지면 충격 이점
  • 빛에 대한 1.2x 이점
  • 마그마와의 충돌시 0.9배 불이익

혈장

  • 눈에 비해 1.4배 유리
  • 1.35x 나무 충돌 이점
  • 1.3배의 유리 충격 이점
  • 화재와의 전투에서 1.2배의 이점
  • 빛에 대한 1.2x 이점
  • 1.2x 역풍 이점
  • 폭발에 대한 1.1x 전투 이점
  • 독에 대해 1.1배의 이점
  • 애쉬 대비 1.05배 유리
  • 산 및 모래와 중성으로 반응함
  • 0.9x 얼음 충돌 이점
  • 0.9x 크리스탈 충돌 단점
  • 물 충돌시 0.8배 불리
  • 0.8x 번개에 맞았을 때의 단점
  • 0.8x Shadow Encounter 단점
  • 마그마와의 충돌시 0.7배 불리
  • 0.6x 지구 충격 단점
  • 0.55x 금속 충돌 단점

  • 빛에 대한 1.2x 이점
  • 산, 얼음, 나무, 플라즈마, 수정, 재와 충돌 시 0.9배 불리함
  • 흙, 마그마, 그림자, 모래, 유리, 눈과 충돌 시 0.8배 불이익
  • 바람과 금속과의 충돌 시 0.7배 불리함
  • 물, 불, 번개 및 폭발과 중립적인 상호 작용

모래

  • 빛에 대한 1.3x 이점
  • 1.3x 그림자 충돌 단점
  • 1.2x 역풍 이점
  • 독에 대한 1.2x 이점
  • 애쉬 대비 1.15배 유리
  • 화재와의 전투에서 1.1배의 이점
  • 0.9x 나무 충돌 이점
  • 0.9x 물 충격 단점
  • 0.9x 얼음 충돌 이점
  • 0.9배 유리 충돌 단점
  • 0.9x 크리스탈 충돌 단점
  • 산 충돌시 0.8배 불리
  • 지구 충돌시 0.8배 불리
  • 폭발 충돌시 0.7배 불리
  • 0.7x 번개에 맞았을 때의 단점
  • 금속 충돌시 0.7배 불리
  • 마그마와의 충돌 시 불리함 0.6배
  • 플라즈마 및 눈과 중립적으로 상호 작용

그림자

  • 애쉬 대비 1.3배 유리
  • 1.3x 역풍 이점
  • 독에 대한 1.2x 이점
  • 플라즈마 대비 1.2배 우위
  • 얼음 충돌 시 1.1배 유리
  • 0.9x 나무 충돌 이점
  • 0.9x 크리스탈 충돌 단점
  • 지구 충돌시 0.8배 불리
  • 폭발 충돌시 0.8배 불리
  • 마그마와의 충돌시 0.8배 불리함
  • 0.75x 금속 충돌 단점
  • 모래 충돌시 0.7배 불리
  • 0.7x 번개에 맞았을 때의 단점
  • 눈과의 충돌시 0.7배 불이익
  • 0.6배 유리 충돌 단점
  • 산, 물, 불과 빛과 중성 반응

  • Shadow와의 충돌 시 1.3배 유리
  • 빛에 대한 1.3x 이점
  • 독에 대한 1.2x 이점
  • 물과의 전투에서 1.1배의 이점
  • 0.9배 유리 충돌 단점
  • 0.9x 크리스탈 충돌 단점
  • 0.9x 나무 충돌 이점
  • 산 충돌시 0.8배 불리
  • 얼음 충돌시 0.8배 불리
  • 애쉬와의 충돌시 0.7배 불이익
  • 폭발 충돌시 0.7배 불리
  • 화기 충돌시 0.7배 불이익
  • 지구와의 충돌시 0.7배 불리
  • 0.6배 금속 충돌 단점
  • 플라즈마 충돌시 0.6배 불리
  • 0.5x 바람 충돌 단점
  • 마그마와의 충돌시 0.5배 불리
  • 번개와 모래와의 중립적 인카운터

  • Fire and Lightning과의 전투에서 1.5x 이점
  • 마그마, 플라즈마 대비 1.2배 우위
  • 재와 모래에 대해 1.1배의 이점
  • 0.9x 눈 충돌 이점
  • 산 충돌시 0.8배 불리
  • 폭발 및 유리 충돌 시 0.7배 불이익
  • 0.6x 크리스탈 충돌 단점
  • 나무, 얼음과의 충돌시 0.5배 불리함
  • 지구 충돌시 0.25배 불리
  • 0.2x 금속 충돌 단점
  • 빛, 바람, 그림자 및 독과의 중립적 상호 작용

바람

  • 눈에 비해 1.5배 유리
  • 모래와의 전투에서 1.4배의 이점
  • 번개 및 독에 대해 1.3x 이점
  • 애쉬 대비 1.1배 우세
  • 빛과 플라즈마 충돌시 0.8배 불리
  • 0.7x 하향 충돌 대 폭발, 그림자
  • 얼음, 유리, 마그마와의 충돌 시 0.6배 불리
  • 나무, 크리스탈 충돌 시 0.4배 불이익
  • 지구 충돌시 0.3배 불리
  • 0.2x 금속 충돌 단점
  • 산, 물, 불에 중성으로 반응함

목재

  • 1.6x 역풍 이점
  • 1.5배의 유리 충격 이점
  • 수중 전투에서 1.25배의 이점
  • 빛에 대한 1.2x 이점
  • 얼음 충돌 시 1.15배 유리
  • 눈, 그림자, 모래, 독에 대한 전투 우위 1.1배
  • 재, 산, 수정, 번개와 충돌시 0.9배 불리
  • 지구 충돌시 0.85배 불리
  • 화재 충돌시 0.75배 불리
  • 마그마와의 충돌시 0.5배 불리
  • 금속 충돌시 0.7배 불리
  • 플라즈마 충돌시 0.65배 불리
  • 폭발과 중립적으로 상호 작용

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