Splinter Cell: Remake는 더 이상 David Grivel의 손에 있지 않습니다.
Splinter Cell Remake의 디렉터인 David Grivelle이 프랑스 퍼블리셔인 Ubisoft를 떠납니다.
유비소프트가 지난해 스노우드롭 그래픽 엔진으로 스플린터 셀 리메이크 개발을 확정한 가운데, 게임 디렉터 데이비드 그리벨(고스트 리콘 퓨처 솔저, 스플린터 셀 블랙리스트, 어쌔신 크리드 유니티, 파크라이 프라이멀)은 매각 중인 프로젝트를 포기하기로 결정했다. Sam Fisher와 미국 국가 안보국 Echelon 3가 등장하는 오리지널 스토리를 차세대 콘솔에서 현대 관객에게 맞게 조정하기 위해 다시 한 번.
Splinter Cell 리메이크 감독이 Ubisoft를 떠났다고 발표되었습니다. https://t.co/oYJcFWP4e7 pic.twitter.com/7GR8UbxewG
– VGC(@VGC_News) 2022년 10월 16일
Ubisoft에서 11년 이상 근무한 후 이제 새로운 모험을 시작할 때입니다. 11년이라는 시간은 긴 시간이고 한 포스트에 요약하기는 거의 불가능하지만 운이 좋았다고 해야 할까요. 수년 동안 많은 훌륭한 사람들과 함께 일할 수 있어서 행운이었습니다. 나는 많은 친구를 얻었다. Ubisoft Paris에서 Ubisoft Toronto에 이르기까지 저는 게이머로서 좋아하는 많은 프랜차이즈에서 일할 기회를 가졌습니다. 그래서 유비소프트에서 함께 일한 모든 분들께 진심으로 감사드리고 작별인사를 드리고 싶습니다. 우리 산업이 작기 때문에 이것은 작별 인사가 아니며 앞으로도 우리의 길이 다시 교차하기를 바랍니다.
Splinter Cell Remake는 첫 시간의 팬들에게 어필해야 합니다.
Ubisoft Toronto에서 제작한 Splinter Cell Remake는 Ubisoft Snowdrop Engine을 사용하여 완전히 재설계될 예정입니다. 이 엔진은 Avatar: Frontiers of Pandora와 Star Wars 세계의 오픈 월드를 개발하는 데 사용된 것과 동일한 엔진으로 차세대 비주얼과 게임 플레이를 제공합니다. ., 뿐만 아니라 프랜차이즈가 유명한 동적 조명과 그림자.
“우리는 아직 개발 초기 단계에 있지만, 첫 번째 스플린터 셀의 정체성을 부여한 모든 측면에서 첫 번째 게임의 정신을 살리기 위해 노력하고 있습니다.” 발표. 스플린터 셀 리메이크. “우리는 처음부터 그것을 만들고 있기 때문에 플레이어의 편안함과 기대에 맞게 시각적으로 업데이트하고 일부 디자인 요소를 업데이트할 것이며 추가 노력 없이 원래 게임에서와 같이 선형을 유지할 것입니다. . 열린 세상입니다.”
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