철권 8: 새로운 이미지의 니나 윌리엄스
여전히 Mishima 사가에 직간접적으로 관여하고 있는 조용한 암살자 Nina Williams가 새로운 King of the Iron Fist 토너먼트에 참가하기 위해 Tekken 8로 돌아올 것입니다.
Nina Williams가 가죽 재킷, 선글라스, 망사 스타킹, 전통적인 보라색 드레스로 평소 철권 8 복장을 재개한다면 그녀는 사랑스러운 포니테일을 중간 길이의 팜므파탈로 바꾸고 있습니다. 전장에서 그녀는 자신을 보호하기 위해 쌍권총을 사용하여 자신을 보호하거나 너무 빨리 경계를 늦추는 상대에게 부상을 입히는 Fury Art로 적의 마음을 무너뜨릴 수 있습니다.
철권 8은 현재 Jin Kazama, Kazuya Mishima, Jun Kazama, Paul Phoenix, Marshall Lowe, King, Jack-8, Lars Alexandersson 및 Nina Williams로 구성되어 있습니다.
“공격적” 철학을 담은 철권 8의 새로운 전투 시스템
게임 디렉터 “Nakatsu” Kouhei Ikeda와 전무 이사 Harada Katsuhiro는 철권 8에 개선되거나 추가된 네 가지 사항을 공개했습니다.
- 격노 시스템은 파이터의 체력이 낮고 데미지가 증가했을 때 활성화되는 철권 6부터 라이센스의 일부였습니다. 철권 7은 격분한 상태에서만 발동할 수 있는 강력한 공격인 레이지 아츠(Rage Arts)와 일반 공격의 더 강력한 버전인 레이지 드라이브(Rage Drives)를 도입했습니다. 레이지 드라이브가 철권 8에서 떨어졌다면 원칙은 여전히 존재하며 레이지 아트는 활성화되었을 때 받는 것보다 더 많은 피해를 입힙니다. 주요 변경 사항은 각 캐릭터의 분노 아트가 동일한 방식으로 활성화된다는 것입니다.
- 재설정 막대는 철권 태그 토너먼트의 유사한 아이디어에서 영감을 받았지만 새로운 것입니다. 블록이나 공중 콤보 중에 입은 피해의 일부를 복구할 수 있지만, 철권 태그 토너먼트의 빨간색 막대가 시간이 지남에 따라 회복된 체력을 나타내는 경우 여기에서는 흰색 막대가 공격 시 복구됩니다. 체력 재생에 걸리는 시간 제한은 없지만 약한 공격으로 흰색 게이지가 줄어들 수 있습니다.
- 히트 시스템은 파이터가 짧은 시간 동안 힘을 증가시켜 푸른 불꽃으로 뒤덮인 상태에 들어가 능력이 향상됩니다. 예를 들어 Marshall Lowe의 쌍절곤 공격은 더욱 강력해지고 King의 런은 Power Crush가 됩니다. 히트 상태에서는 공격이 막혀도 파편 피해를 입히며(이 파편 피해는 재사용 대기시간에 녹아웃할 수 없음) 두 가지 특수 행동을 사용할 수 있습니다. 하나는 Tekken 7의 Rage Drive를 대체하는 것으로 보이는 슈퍼 공격인 Heat Smash이고, 다른 하나는 취소 및 대시 역할을 하는 Heat Dash입니다. 파이터는 R1을 눌러 원할 때마다 히트 상태에 들어갈 수 있는데, 이를 히트 버스트라고 하는데, 캐릭터가 히트 인게이저를 사용할 때마다 자동으로 활성화되기도 합니다. 각 캐릭터의 가장 중요한 동작들이며,
- 아케이드 스타일은 “자유도가 높은 정통 철권 게임 스타일”로 설명되며 특수 스타일은 Tekken 7의 Easy Combo 및 Assist 기능이 진화한 것입니다.
철권 8은 PS5, Xbox Series X, Xbox Series S 및 PC(Steam)로 출시됩니다.
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