Ubisoft, Gamestream으로 클라우드 게임 경험 확장
Gamestream은 클라우드 게임 기술의 일부를 프랑스 퍼블리셔인 Ubisoft에 빌려줄 것입니다.
이미 Stadia로 Google과 Luna로 Amazon에 근접한 Ubisoft는 일반 대중이 여전히 시작하려고 노력하는 동안에도 클라우드 게임을 계속 믿고 있습니다. 이 분야에서 더 발전하기 위해 Yves Guillemot는 클라우드 게임 솔루션의 글로벌 리더인 Gamestream과 협력하여 게임 스트리밍 기능을 개선했습니다. 주요 목표는 스트리밍 세션 동안 게임 내 메뉴와 플레이어의 상호 작용을 개선하는 것입니다.
Ubisoft 온라인 서비스 부사장 Stephanie Perotti는 “Gamestream과 파트너 관계를 맺게 되어 기쁩니다. “이 파트너십을 통해 우리는 내부 및 외부 플랫폼에 대한 스트리밍 기술을 강화할 수 있습니다.”Gamestream의 사장 겸 공동 창립자인 Ivan Lebo는 다음과 같이 덧붙입니다. 이것은 전체 클라우드 게임 기술 체인에서 우리의 발전을 확인시켜줍니다. Ubisoft는 게임에서 가장 혁신적인 경험의 배후에 있으며 Ubisoft 팀이 우리 기술로 무엇을 달성하는지 보고 싶습니다. “
전 세계적으로 사용되는 Gamestream 솔루션
이 프랑스 회사는 언제 어디서나 모든 장치에서 타의 추종을 불허하는 게임 경험을 모든 사람에게 제공할 수 있는 기술을 보유하고 있습니다. 가족 친화적인 비디오 게임 카탈로그와 결합된 매우 높은 성능으로 Etisalat(UAE), Telkom 인도네시아, Sunrise(스위스), Chunghwa Telecom(대만)을 포함하여 유럽, 중동 및 아시아의 여러 회사에서 선호하는 파트너입니다. ).), Bouygues Telecom(프랑스), Telekom Slovenije(슬로베니아) 또는 Accor Group.
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