Ubisoft Toronto, Splinter Cell Remake가 개발 중이라고 발표: 지금까지 우리가 알고 있는 것
몇 주간의 소문과 소문 끝에 Ubisoft는 마침내 Ubisoft Toronto가 Splinter Cell 리메이크 개발을 시작했으며 현재 고용 중임을 확인했습니다. 원본은 가장 영향력 있는 스텔스 액션 게임 중 하나였으며 앞으로 몇 년 동안 스텔스 액션의 주요 특성을 정의했습니다.
Splinter Cell은 Ubisoft의 가장 큰 AAA 프랜차이즈 중 하나이므로 시장이 리메이크를 위해 무르익었을 때 뿌리로 돌아가는 것이 이치에 맞습니다. 개발자 Ubisoft Toronto는 또한 Splinter Cell이 취할 방향과 플레이어가 게임에서 기대할 수 있는 것에 대해 더 많은 정보를 제공하는 작은 Q&A를 공유했습니다.
Ubisoft에서 스플린터 셀 리메이크 확정
우선 개발자는 Splinter Cell 리메이크가 자체 Snowdrop 엔진을 사용할 것임을 확인했습니다. 이것은 현재 Avatar: Frontiers of Pandora와 곧 출시될 Ubisoft Star Wars 게임을 개발하는 데 사용되는 것과 동일한 엔진입니다. 개발자들은 또한 “리메이크”가 팀이 “리마스터”를 넘어설 것이라는 의미임을 확인했습니다.
“Snowdrop은 검증된 최신 AAA 엔진입니다. 이것은 콘텐츠 제작자와 프로그래머가 무언가를 빠르게 시도하고, 무엇이 효과가 있는지 확인하고, 궁극적으로 성공할 수 있는 기회를 제공합니다.”라고 Ubisoft Toronto의 Peter Handrinos가 말했습니다. “Splinter의 핵심 게임 플레이와 동등한 현대적 요소를 빠르게 찾을 수 있는 것이 주요 강점 중 하나라고 생각합니다.”
이 게임은 처음부터 개발되고 있으며 원본의 정체성과 정신을 유지하면서 플레이어는 기술, 시각 및 게임 플레이 측면에서 엄청난 혁신을 기대할 수 있습니다. 개발자들이 리메이크의 스텔스 게임 플레이에 대해 말한 바에 따르면, 우리는 원본의 많은 샌드박싱을 유지하고 플레이어가 몇 가지 흥미로운 선택을 할 수 있도록 할 것입니다.
Splinter Cell Blacklist는 Ubisoft Toronto가 출시한 첫 번째 게임이었기 때문에 최신 Splinter Cell 게임이 어떠해야 하는지 잘 알고 있기 때문에 리메이크가 잘 된 것 같습니다.
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