Ubisoft는 Rainbow Six Siege에서 치터의 백로그를 늘렸습니다.

Ubisoft는 Rainbow Six Siege에서 치터의 백로그를 늘렸습니다.

Ubisoft는 Rainbow Six Siege 사기꾼과 전쟁 중입니다. 스푸퍼 사용자는 핑이 급증하는 것을 볼 수 있습니다.

비디오 게임 사기꾼은 여러 가지 이유로 골칫거리입니다. 한동안 개발자와 퍼블리셔는 이를 처리하기 위해 다소 효과적인 도구를 제공해 왔습니다. 이 모든 작업에는 시간과 비용이 소요됩니다. 유비소프트는 지쳤습니다. 스튜디오는 Rainbow Six Siege의 다음 버전에서 타사 액세서리(스푸퍼)를 사용하여 키보드나 마우스를 제어하는 ​​플레이어가 대기 시간을 크게 늘릴 것이라고 발표했습니다 .

Ubisoft는 Rainbow Six Siege 사기꾼과 전쟁을 벌입니다.

XIM, APEX, Cronus Zen 또는 ReaSnow S1을 포함한 이러한 액세서리를 통해 게이머는 콘솔 컨트롤러에 비해 키보드와 마우스가 제공하는 더 높은 감도와 개선된 피드백을 활용할 수 있습니다. 또한 조준 지원, 자동 재장전 및 게임 커뮤니티에서 항상 정당한 비판을 받고 공식 경쟁에서 금지된 기타 기능을 포함하는 경우가 많습니다. 그러나 Destiny 2 또는 Overwatch와 같은 게임에서 성능을 향상시키기 위해 점점 더 많은 게이머가 이러한 장치를 사용하는 것을 막지는 못했습니다.

이것은 더 이상 Rainbow Six Siege에 없습니다. 이 회사는 최근 이러한 금지된 액세서리를 사용하는 계정을 감지하도록 특별히 설계된 감지 키트인 Mousetrap 시스템을 출시했습니다. 쥐덫은 여러 가지 이유로 이미 활성화되어 있으며 회사는 특히 알려진 사기꾼의 데이터베이스를 구축하기 위해 시스템의 탐지 기능을 사용하기를 원합니다.

스푸퍼 사용자는 핑이 급증하는 것을 볼 수 있습니다.

Rainbow Six Siege의 개발 책임자인 Jan Stahlhake는 “우리는 어떤 플레이어가 이 시스템을 언제 사용했는지 정확히 알고 있습니다.”라고 말했습니다. “우리는 또한 스푸퍼가 더 높은 위치에서 매우 흔하다는 것을 알고 있습니다.”

시스템이 사기꾼을 감지하면 계정은 응답 시간이 눈에 띄게 증가하여 스푸퍼가 사기로 얻은 상금을 무효화하기에 충분합니다. 사용자는 효과가 사라지기 전에 장치를 끄고 높은 핑 페널티로 여러 게임을 플레이해야 합니다. Activision은 2022년에 Disarm 시스템으로 Call of Duty 사기꾼에 대해 유사하고 독창적인 조치를 취했습니다.

스튜디오는 이러한 장치가 장애가 있는 플레이어도 합법적으로 사용할 수 있음을 인정하며 Ubisoft는 그러한 플레이어가 지원팀에 연락하여 상황을 평가할 것을 권장합니다. 공식 출시 전에 이 문제가 해결될 것이라고 생각할 수 있지만 불행히도 Ubisoft는 포괄성 문화로 잘 알려져 있지 않습니다.

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