UFL 챔피언, 첫 게임 플레이에서 ‘페어 플레이’

UFL 챔피언, 첫 게임 플레이에서 ‘페어 플레이’

Strikerz는 UFL을 축구 세계의 “재미 있고 경쟁적이며 현실적이고 역동적인” 버전으로 정의합니다.

올해 PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S 및 Xbox One에서 출시될 예정인 UFL의 야심찬 무료 플레이 게임은 지불이나 연간 구독 없이 정기적인 업데이트와 새로운 기능을 받게 됩니다. 이 새로운 축구 시뮬레이션은 편파적이지 않고 장애가 없는 매치메이킹 시스템을 통해 순전히 기술 기반으로 설계되었습니다. 비 리그 온라인 경기, 2 대 2 또는 3 대 3 경기, 친구와의 온라인 경기, 캐주얼 플레이를 위한 오프라인 모드, 특별 이벤트, 임무, 도전과 같은 여러 모드 중에서 선택할 수 있습니다. , 개인화된 토너먼트. 그러나 FIFA 및 eFootball의 새로운 라이벌의 주력 모드는 디비전 순위 글로벌 온라인 리그가 될 것입니다.

“우리는 축구 비디오 게임에서 수년에 걸쳐 이루어진 모든 것에 대해 큰 존경심을 가지고 있습니다. 그러나 동시에 우리는 커뮤니티가 변화를 원한다고 느낍니다. UFL의 목표는 장르의 발전을 방해하는 문제에서 자유로운 게임을 만드는 것입니다. “우리는 파트너에게 많은 관심과 존경을 표했습니다. 우리의 경우에는 존재감을 보여주기 위한 것이 아니기 때문입니다. UFL 방식이라고 할 수 있지만 라이선스를 구매하는 것보다 클럽 파트너십에 더 나은 대안이 있다고 생각합니다. 우리의 목표는 선수들에게 클럽과 팬들 사이에 새로운 수준의 연결을 제공하는 것입니다. 준비가 되면 출시일을 발표하겠다”고 말했다.

UFL 대사

UFL과 파트너십을 맺은 클럽

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