Unity Technologies, 클라우드 파트너로 Microsoft Azure 선택
Microsoft는 Azure용 Unity Technologies의 클라우드 파트너가 되어 실시간 3D 환경을 만들고 관리하는 데 도움을 줍니다.
Unity Technologies(ironSource와 합병 예정)와 미국의 거대 기업인 Microsoft 간의 협업은 Unity 엔진을 통해 개발자가 RT3D 모델링 도구에 쉽게 액세스하고 실제 장소와 개체의 디지털 트윈을 생성할 수 있는 시점에 이루어졌습니다. 여기에는 Microsoft가 Azure 클라우드 플랫폼에 가장 적합하다고 생각하는 기술 인프라를 사용하는 경우가 많습니다.
Microsoft는 전 세계의 게임 개발자와 3D 아티스트가 Azure의 기능을 활용할 수 있도록 하는 클라우드 인프라를 개발하기 위해 Microsoft와 파트너십을 체결했음을 오늘 발표하게 되어 기쁩니다. 이 파트너십에 대해 자세히 알아보십시오. https://t.co/HohHo1joFg
— 유니티(@unity) 2022년 8월 8일
Microsoft의 Xbox 경험 및 생태계 책임자인 Sarah Bond는 전 세계의 게임 제작자, 아티스트 및 개발자에게 클라우드의 강력한 기능과 Unity의 강력한 기능을 제공하게 되어 매우 기쁩니다.
전 세계 및 모든 산업 분야에서 게임 및 관련 제품의 개발을 민주화하려는 우리의 노력은 특히 Unity와 같은 게임 엔진과의 강력한 파트너십에 달려 있습니다. Microsoft와 Unity의 파트너십을 통해 Made with Unity 게임 제작자는 Windows 장치 및 Xbox 콘솔에서 플레이어에게 더 쉽게 도달하고 성공을 위한 새로운 기회를 열 수 있습니다. 더 나은 개발 도구를 개발하고, 실리콘에서 클라우드에 이르는 최신 플랫폼 혁신을 활용하고, 퍼블리싱 프로세스를 간소화함으로써 Unity 크리에이터는 자신의 꿈을 실현하고 게임을 전 세계의 더 많은 플레이어에게 선보일 수 있습니다.
Unity x Azure: 개발자를 위한 클라우드 인프라
Unity의 수석 부사장 겸 총괄 책임자인 Mark Witten은 크리에이티브 솔루션을 클라우드로 이전하고 Microsoft Azure로 클라우드 인프라를 확장하여 사용자 요구 사항을 더 잘 충족하고 게임 경험을 개선하고자 합니다.
우리는 클라우드가 제공하는 고급 컴퓨팅, 스토리지 및 안정성을 활용할 수 있도록 이전보다 더 많은 사람들에게 도구를 제공하는 사용자 지정 기능을 구축하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리는 이 클라우드 기반 구현을 통해 전 세계 크리에이터가 원활하게 협업할 수 있을 것이라고 믿습니다. 또한 제작자 컴퓨터 또는 사용자 플랫폼의 로컬 리소스로 제한되어 있으면 불가능할 기능도 허용합니다. Unity는 이미 Parsec, DevOps, Weta Digital 및 Digital Twins와 같은 많은 클라우드 기반 도구 및 서비스를 보유하고 있습니다. PIXYZ에서 Unity 헤드리스 렌더링에 이르기까지 많은 툴이 이미 클라우드 워크플로에서 많이 사용되고 있습니다.
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