FIFA 23의 가속 – 작동 방식
수년에 걸쳐 EA Sports의 FIFA 시리즈는 게임 플레이와 영상으로 매우 사실적인 축구 경험을 제공하기 위해 노력해 왔습니다. 이것은 그래픽 애니메이션뿐만 아니라 힘, 민첩성, 공격 또는 방어 능력과 같은 다양한 속성의 통합, 그리고 가장 중요한 것은 게임에서 실제 플레이어의 부드러운 속도를 의미합니다. Cristiano Ronaldo 및 Lionel Messi와 같은 빅 플레이어는 대부분 캐릭터가 얼마나 빨리 달리고 수비를 돌파할 수 있는지에 따라 경기를 지배했습니다. 그러나 FIFA 23의 새로운 AcceleRATE 시스템은 주요 요소를 기반으로 다양한 플레이어의 템포 통계를 조정하여 게임에 균형을 가져오는 것으로 보입니다. 이 가이드에서는 이 시스템이 어떻게 작동하는지 설명합니다.
FIFA 23의 AcceleRATE 시스템이 무엇인가요?
가속은 기본적으로 특정 거리에서 플레이어의 실행 속도 변화입니다. 스프린트 속도와 가속도 자체가 플레이어의 평균 페이스를 계산합니다. AcceleRATE 시스템은 기본적으로 FIFA 23의 모든 플레이어를 세 가지 유형의 가속으로 나눕니다. 이러한 범주는 키, 힘 및 민첩성과 같은 주요 물리적 요소를 기반으로 합니다. 세 가지 범주:
- 제어됨: 기본적으로 다른 두 가지 유형의 기준을 충족하지 못하는 플레이어를 위한 기본 부스트 유형입니다. 대부분의 플레이어 카드에는 균형 잡힌 가속을 제공하는 “제어” 유형이 있습니다.
- 폭발적: 이 유형의 가속은 주로 플레이어에게 빠른 시작을 제공하며, 짧은 거리에서 중간 거리 이후 점차 감소합니다. 이 원형의 일반적인 기준은 상대적으로 민첩성이 높고 힘이 약한 키가 작은 플레이어입니다.
- Sustained: 이 유형의 가속에서 플레이어는 상대적으로 느리게 시작하지만 일정 거리 이후 최대 가속에 도달하면 필드에서 가장 빠른 플레이어가 될 수 있습니다. 이러한 유형의 부스트에 대한 주요 기준은 상대적으로 힘은 높지만 민첩성은 낮은 키가 큰 플레이어입니다.
특정 유형의 부스트를 얻는 방법
이미지 출처: footbin.com
이제 이러한 부스트 유형을 통해 일부 플레이어는 특정 위치에서 더 높은 스탯 상대보다 훨씬 더 생존할 수 있습니다. 그러나 부스트 유형이 게임에 적용되려면 플레이어는 특정 화학 유형 요구 사항을 충족해야 합니다. 기본적으로 “폭발” 또는 “장기” 범주에 속하는 일부와 별도로, 다른 통제된 플레이어는 힘이나 민첩성을 증가시키는 특별한 유형의 화학이 필요합니다. FUT 스쿼드 탭에서 모든 선수에 대해 이를 확인할 수 있습니다.
일반적으로 키가 작은 플레이어는 폭발적으로 만들 수 있는 예술가의 화학 유형이 있을 때 +15 민첩성을 얻습니다. 또는 키가 큰 플레이어에게 Architect’s Chemical 유형을 사용하면 +15 Strength 부스트를 제공하여 Long이 될 수 있습니다. Rui Manuel Costa와 같은 일부 다재다능한 제어 유형 플레이어는 팀 케미스트리에 따라 그에게 폭발적이거나 긴 원형을 제공할 수 있는 통계를 가지고 있습니다.
FIFA 23의 AcceleRATE 시스템에 대해 알아야 할 전부입니다.
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