프랑스의 비디오 게임: SELL과 SNJV, 유럽의 리더가 되겠다고 제안하다

프랑스의 비디오 게임: SELL과 SNJV, 유럽의 리더가 되겠다고 제안하다

SELL(Syndicate of Leisure Software Publishers)과 SNJV(National Video Game Syndicate)는 5년 안에 프랑스를 비디오 게임의 유럽 리더로 만들 4가지 핵심 제안을 공식화하고 있습니다.

2020년 매출이 53억 유로에 달하는 비디오 게임은 영화나 음악보다 훨씬 앞서 프랑스에서 선도적인 창조 및 문화 산업입니다. 대통령 선거를 50일도 앞두고 프랑스의 비디오 게임 산업을 대표하는 두 개의 전문 단체가 5년 이내에 이 부문을 유럽의 리더로 만들고 “산업 우선 순위”로 만드는 것을 목표로 하는 이 프로젝트를 연구할 것을 공공 당국에 요청하고 있습니다.

목표는 French Tech의 성공을 French Gaming의 형태로 전환하는 것입니다. 특히 지난 10월 Emmanuel Macron 대통령이 발표한 300억 달러 투자 계획을 기반으로 미래의 기술을 개발하는 데 사용되는 “France Métavers” 계획을 사용합니다. 올해의.

SELL의 대표인 Nicolas Vignoles는 다음과 같이 설명합니다. “비디오 게임은 성장과 고용을 보장합니다. 그리고 기술가치가 높은 분야의 안정적인 고용! 우리의 독일 이웃들은 이것을 잘 알고 있으며 비디오 게임을 선호하는 매우 야심찬 계획을 가지고 있습니다. 프랑스는 업계의 대기업을 유치하고 여기에 있는 스튜디오를 개발하기 위해 유럽에서 가장 유리하고 안정적인 환경이 되어야 합니다. 우리는 5년 안에 유럽의 리더가 될 모든 것을 가지고 있지만 분명한 신호가 필요합니다.”

SNJV의 회장인 Levan Sarjeveladze는 다음과 같이 덧붙입니다. “비디오 게임 산업은 수십 년 동안 꾸준히 성장했으며 프랑스에는 세계적으로 유명한 인재와 회사가 있습니다. 그러나 야심 찬 계획이 없으면 국제 경쟁이 치열해지면서 강등될 위험이 있습니다. 우리의 제안은 비디오 게임을 우리나라의 전략적 산업으로 재정의하고 프랑스를 세계에서 가장 매력적인 나라로 만드는 것을 목표로 합니다.”

프랑스가 유럽에서 비디오 게임의 리더가 되기 위한 4가지 주요 제안

  • 비디오 게임은 프랑스의 산업 우선 순위가 되어야 합니다.
  • 프랑스를 비디오 게임 제작에 있어서 세계에서 가장 매력적인 나라로 만들기
  • 이 부문을 지원하기 위한 프랑스 2030 계획에 의존
  • 모두가 접근할 수 있는 비디오 게임 커리큘럼 만들기

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