Warhammer 40K: Darktide에서 렌딩이란 무엇입니까? (답변)
Warhammer 40K: Darktide는 심층적인 RPG 메커니즘을 갖춘 슈팅 게임입니다. 렌딩은 게임, 특히 더 높은 난이도에서 중요한 역할을 하는 핵심 상태 효과입니다. 다크타이드에서 특정 무기와 아이템에 의해 가해질 수 있는 효과를 말합니다.
이것은 기본적으로 적의 방어구를 관통하는 무기의 능력을 말하는데, 정확히 무엇을 의미합니까? Darktide 렌딩 에 대해 알아야 할 모든 것을 설명하겠습니다 .
렌딩이 Warhammer 40K Darktide의 손상에 미치는 영향
렌딩(Rending)은 무기의 방어구 관통력을 나타냅니다 . 특전이 “치명타 시 10% 렌딩”과 같은 렌딩 보너스를 제공하는 경우 무기는 피해를 계산할 때 대상 방어구의 해당 비율을 무시합니다. 예를 들어 적의 방어력이 100이고 당신이 10% 렌딩으로 치명타를 가했다면 게임에서는 해당 적의 방어력을 90으로 처리합니다.
이는 전투에서 큰 변화를 가져올 수 있으며, 무기가 크러셔와 같은 중무장한 적을 훨씬 더 빨리 쓰러뜨릴 수 있게 해줍니다. 이러한 강인한 적에게 피해를 입히는 데 3~4번의 일반 타격이 필요한 경우, 파괴 능력치가 높은 무기는 쉽게 방어를 뚫을 수 있습니다.
풍미상의 이유로 “갑옷 관통” 대신 “렌딩”이라는 용어가 사용됩니다. 이는 상대의 방어에서 눈물이 나거나 찢어지는 이미지를 연상시킵니다. 당신의 공격이 갑옷을 찢는 것이라면, 당신은 그것을 조각조각 찢는 것입니다.
Darktide의 찢어짐과 취약성
Rending 과 Brittleness는 적의 방어력을 감소시키는 유사한 목적을 제공하지만 다르게 적용됩니다. 렌딩은 무기 특성을 통해 적에게 플랫 스택을 추가하여 모든 소스에서 더 많은 피해를 입게 만듭니다. 취성도 스택을 추가하지만 시간이 지남에 따라 특정 무기 손상을 통해 발생합니다.
주요 차이점은 치명타에 대한 분쇄 비율 보너스는 사용자의 피해에만 적용된다는 것입니다 . 렌딩의 다른 소스는 전체 팀에 동일하게 영향을 미칩니다.
이것은 Warhammer 40K Darktide의 렌딩에 관한 모든 것입니다. 게임에서 오류가 발생하는 경우 Darktide 시작 시 충돌 문제 에 대한 수정 사항을 확인하세요 .
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