Legend of Zelda: Ocarina of Time, varoma Unreal Engine 5
Gerbėjas nusprendė atkurti savotišką Zelda Ocarina of Time aplinką Unreal Engine 5 variklyje. Įspūdingas realizmas!
Jei „Nintendo“ skirtos „Zelda“ franšizės dizainas visada buvo animacinis, kai kurie yra labiau nei kiti. Ir jei saga žaidimai nebūtinai siūlo tikroviškiausią grafiką , turime pripažinti, kad jie turi tam tikro žavesio. Tai yra vienas iš sudedamųjų dalių, leidžiančių daugeliui licencijos pavadinimų likti gerbėjų širdyse ir puikiai praleisti laiką.
Zelda Ocarina of Time filme „Unreal Engine 5“.
Tai sakant, ko tikėtis, jei „Nintendo“ kada nors nuspręs naudoti kitą variklį, kad galėtų žaisti „Zelda“? Štai ką „RwanLink“ dizaineris norėjo atrasti „YouTube“. Mūsų vyras atkūrė įvairias aplinkas, paimtas iš The Legend of Zelda: Ocarina of Time, naudodamas Unreal Engine 5. Ir turime pripažinti, kad rezultatas yra nuostabus!
Įspūdingas realizmas!
Vienas iš Unreal Engine privalumų yra galimybė kurti žaidimus, kurie atrodo labai tikroviškai. „Ocarina of Time“ buvo išleista 1998 m., kol nebuvo išleista patobulinta „Nintendo 3DS“ versija, tačiau pažvelgę į šią „RwanLink“ sukurtą versiją galite prisiekti, kad susiduriate su vaizdo žaidimu, sukurtu 2020-aisiais.
Jo kūrėjo žodžiais tariant: „Kaip gerbėjas, užaugęs su ikonine Zelda Ocarina of Time, visada norėjau pamatyti, kaip jos aplinka galėtų atrodyti naudojant šiuolaikines technologijas, tokias kaip 4K raiška ir DLSS, taip pat naująjį Unreal Engine. 5 funkcijos, pvz., „Global Lumen“ realaus laiko apšvietimas ir galingas „Nanite“, leidžiančios dirbti su kino kokybės elementais. Pirmasis šios serijos epizodas yra apie Kakariko kaimą, kurį norėjau atkurti, kad suteikčiau savo kaimo viziją naujai.
Parašykite komentarą