„Microsoft“ tikisi, kad reguliavimo institucijos sukurs savo mobiliųjų žaidimų parduotuvę
„Microsoft“ ruošia savo mobiliųjų žaidimų parduotuvę, o reguliuotojai jai galėtų labai padėti.
„Apple“ ir „Google“ kontroliuoja programų platinimą per savo parduotuves. Jei „Google Android“ leidžia alternatyvias programų parduotuves, jos vis tiek yra labai nedidelės, palyginti su „Play Store“. Šiandien „Microsoft“ ruošiasi atidaryti savo mobiliųjų žaidimų parduotuvę , kad sulaužytų šią duopoliją, o Amerikos milžinas tikisi, kad tai padarys reguliavimo institucijos.
„Microsoft“ ruošia savo mobiliųjų žaidimų parduotuvę
Interviu „Financial Times“ „Microsoft“ žaidimų vadovas Philas Spenceris teigė, kad Europos Sąjungos skaitmeninės rinkos įstatymas (DMA), kuris įsigalios 2024 m. kovo mėnesį, padės įmonei pasiekti mobiliųjų programėlių parduotuvės ambicijas. DMA leis įmonėms įkelti savo parduotuvę į „iPhone“ ir kitus „Android“ išmaniuosius telefonus, priversdama „Apple“ ir „Google“ atidaryti savo sistemas tokioms trečiosioms šalims.
„Norime turėti galimybę pateikti savo turinį, taip pat turinį iš mūsų trečiųjų šalių partnerių į visus ekranus, kuriuose žmonės norėtų žaisti“, – FT sakė Philas Spenceris. „Šiandien negalime to padaryti mobiliajame telefone, bet norime pereiti prie pasaulio, kuris, tikimės, netrukus ateis, kur šie įrenginiai yra atviresni.
„Microsoft“ turėjo problemų su „Apple“ dėl „Cloud Gaming“ programos. „IPhone“ gamintojas reikalavo, kad vartotojai atsisiųstų visus „Microsoft“ debesies kataloge esančius žaidimus, įskaitant „Fortnite“. Redmonde įsikūrusi bendrovė dabar prašo vartotojų naudoti „Safari“ naršyklę, kad galėtų naudotis paslauga, o tai yra daug mažiau paprasta, nei atsisiųsti programą iš „App Store“. Atsižvelgiant į Apple apribojimus atsisiuntimams ir pirkiniams programoje, Microsoft ketinimas atidaryti savo parduotuvę yra prasmingas.
ir reguliuotojai galėtų jam daug padėti
Per pastaruosius penkerius metus „Microsoft“ įsigijo daugybę vaizdo žaidimų studijų, įskaitant „Ninja Theory“, „Playground Games“, „Bethesda“ savininką „Zenimax Media“ ir neseniai „Activision Blizzard“. Naujausias Amerikos milžino įsigijimas leidžia jam įsitvirtinti mobiliojo ryšio rinkoje per atskirą parduotuvę su tokiais žaidimais kaip „Call of Duty Mobile“ ir „Candy Crush Saga“, o taip pat ir kitais žaidimais ateityje. „Activision Blizzard“ uždirbo didžiules pajamas iš žaidimų mobiliesiems. Šių žaidimų platinimo per savo parduotuvę kontrolė suteiktų „Microsoft“ didelį pranašumą.
Šiuo metu didžiausias „Microsoft“ iššūkis yra užbaigti „Activision Blizzard“ perėmimą, nes JAV, JK ir ES reguliuotojai tikrina projektą. Praėjusį mėnesį JK Konkurencijos ir rinkų tarnyba (CMA) paskelbė, kad pradės antimonopolinį sandorio tyrimą, teigdama, kad perėmimas gali pakenkti šalies žaidėjams dėl „didesnių kainų ir mažesnio pasirinkimo“. „Microsoft“ bandė numalšinti reguliavimo institucijų susirūpinimą prisiimdama ilgalaikį įsipareigojimą išleisti tokius populiarius žaidimus kaip „Call of Duty“ konkuruojančiose platformose.
Amerikiečių milžinas taip pat neseniai pasirašė 10 metų sutartį dėl „Xbox“ žaidimų perkėlimo į „Nintendo“ konsolę. Be to, „Microsoft“ taip pat įsipareigojo pasiūlyti šiuos žaidimus „Nvidia“ žaidimų debesyje paslaugose „Boosteroid“ ir „Ubitus“.
Parašykite komentarą