Splinter Cell Remake: nereikia skubėti kuriant
Prancūzų leidėjas „Ubisoft“ švenčia „Splinter Cell“ 20-metį su naujomis detalėmis apie garsiosios slaptosios pirmojo asmens šaudyklės perdarymą.
„Tai ne tik pertvarkymas“, – sakė kūrybos direktorius Chrisas Auty apie „Splinter Cell“ perdarymą, kuris veiks su atnaujinta „Snowdrop Engine“ grafikos variklio versija. „Jis sukurtas nuo nulio. Visas turinys sukurtas nuo nulio, originalus ir be jokių sunkumų. Zavianas Porteris, „Ubisoft“ „Splinter Cell Remake“ lygio dizaino direktorius, tęsia: „Esame įsipareigoję sukurti aukšto lygio perdarymą ir maksimaliai padidinti kokybę. Tai turėtų padėti mums padėti gerą pamatą tolimesnei franšizės plėtrai.
Chrisas Auty priduria, kad turėsime ilgai laukti, kol pamatysime „Splinter Cell“ perdirbinį, tačiau gerbėjai neturėtų nusivilti rezultatu:
Mes ką tik pradėjome gamybą. Vis dar esame prototipų kūrimo stadijoje. Mes nenorime nieko skubėti. Norime įsitikinti, kad žaidimas yra visiškai tobulas, kad viskas padaryta teisingai ir kad sukuriame išskirtinės kokybės patirtį. Kurį laiką padarysime pertrauką, kad susitelktume į tai, kad žaidimas būtų kuo geresnis.
Pirmoji „Splinter Cell“ serija pasiekiama nemokamai
Kartu su „Splinter Cell“ 20-mečiu „Ubisoft“ paskelbė, kad žaidėjai gali nemokamai atsisiųsti originalų „Splinter Cell“ žaidimą iš „Ubisoft Store“ iki lapkričio 30 d.
Parašykite komentarą