„Sony Interactive Entertainment“ įsigyja „Bungie“.

„Sony Interactive Entertainment“ įsigyja „Bungie“.

Bungie prisijungia prie PlayStation šeimos iš Japonijos leidėjo Sony.

„Halo“ ir „Destiny“ kūrėją Bungie už 3,6 mlrd. USD įsigijo „Sony Interactive Entertainment“. Amerikos studija, kuriai vadovauja direktorių taryba, kuriai pirmininkauja Pete’as Parsonsas, ir dabartinė vadovų komanda, nebus tiesiogiai susijusi su „PlayStation Studio“ ir toliau veiks savarankiškai, išlaikydama savarankiško leidybos galimybes. Šis įsigijimas suteiks SIE prieigą prie aukščiausios klasės „Bungie“ požiūrio į internetinių žaidimų paslaugas ir technologijų patirtį, kuri per ateinančius kelerius metus pasieks milijardus žaidėjų.

„Bungie sukūrė ir toliau plėtoja kai kurias mėgstamiausias pasaulyje vaizdo žaidimų franšizes, o savo vertybes derindamos su žmonių noru dalytis žaidimų patirtimi, jos sujungia milijonus žmonių visame pasaulyje“, – sakė „Sony“ generalinis direktorius Kenichiro Yoshida. Grupės korporacija. „Kūrybiškumu ir technologijomis stengiamės užpildyti pasaulį emocijomis, todėl panaudosime įvairias mūsų įmonės pramogas ir technologijas, kad palaikytume Bungie nuolatinę evoliuciją ir gebėjimą kurti ikoniškus pasaulius įvairiose platformose ir medijose.

Jimas Ryanas, „Sony Interactive Entertainment“ pirmininkas ir generalinis direktorius, pridūrė: „Mes palaikome tvirtą partnerystę su Bungie nuo pat „Destiny“ franšizės pradžios, todėl labai džiaugiuosi galėdamas oficialiai pasveikinti studiją „PlayStation“ šeimoje. Tai svarbus žingsnis mūsų strategijoje išplėsti PlayStation pasiekiamumą iki daug platesnės auditorijos. Suprantame, kokia svarbi studijai yra Bungie bendruomenė, ir tikimės, kad galėsime juos palaikyti, nes jie išlieka nepriklausomi ir toliau auga. Kaip ir Bungie, mūsų bendruomenė yra PlayStation DNR pagrindas, o mūsų bendra aistra žaidėjams ir geriausios žaidimo vietos kūrimas dabar dar labiau augs.

„Bungie“ reaguoja į „Sony Interactive Entertainment“ perėmimą

Bellevue, Vašingtone, JAV, įsikūrusi daugiau nei 900 darbuotojų, „Bungie“ garsėja tuo, kad kuria nepamirštamus, besivystančius pasaulius, orientuotus į aukštos kokybės žaidimus, skatinančius prasmingus žaidėjų ryšius. Šiuo metu komanda daugiausia dėmesio skiria ilgalaikiam itin sėkmingo „Destiny 2“ kūrimui, „Destiny“ visatos plėtrai ir visiškai naujų pasaulių kūrimui su dar neregėtomis licencijomis.

„Sony Interactive Entertainment“ radome partnerį, kuris visapusiškai mus palaiko ir nori paspartinti mūsų viziją sukurti prasmingas pramogas, apimančias kartas, kartu įvertinant kūrybinę nepriklausomybę, kuri yra mūsų studijos pagrindas“, – sakė Pete’as Parsonsas, „Bungui“ generalinis direktorius. .

„Mes įgyvendinsime savo vieningos Bungie bendruomenės viziją kurdami žaidimus, kurie vertina mūsų bendruomenę, ir susitiksime su jais ten, kur ir kaip jie nori žaisti. „Bungie“ ir „SIE“ mano, kad žaidimų pasauliai yra tik pradžia to, kuo taps mūsų intelektinė nuosavybė. Mūsų originalios visatos turi didelį potencialą, o padedami SIE sukursime Bungie į pasaulinę žiniasklaidos pramogų kompaniją, kuri įgyvendins mūsų kūrybinę viziją.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *