Electronic Arts atsisako finansuoti Alice Asylum
Alice Asylum niekada neišvys dienos šviesos.
Nepaisant didžiulio įspūdžių, susijusių su Mysterious Studios, 414 puslapių grafine biblija ir pranešimu apie bendradarbiavimą su Virtuos, Electronic Arts neįtikino pakloti 50 milijonų dolerių, kad pradėtų kurti Alice Asylum:
Po kelių savaičių peržiūros EA pateikė atsakymą dėl Alice Asylum finansavimo ir (arba) licencijavimo. Kalbant apie finansavimą, bendrovė galiausiai nusprendė netęsti projekto, remdamasi vidine intelektinės nuosavybės, rinkos sąlygų ir gamybos pasiūlymo detalių analize. Kalbant apie licencijavimą, bendrovė atsakė, kad „Alice“ yra svarbi EA priklausančio žaidimų katalogo dalis ir kad šiuo metu pardavimas ar licencijavimas neįmanomas. Šiuo metu mes išnaudojome visas galimybes sukurti naują Alice žaidimą. Turint šiuos EA pateiktus atsakymus, nėra kito būdo pajudinti projektą į priekį.
Atkreipkite dėmesį, kad Amerikos leidėjas Electronic Arts iš pradžių susisiekė su American McGee 2018 m., kad paruoštų naują žaidimą Alice. .. Žiaurus likimas licencijos, kuri negali grįžti į savo kūrėjo rankas.
Amerikietis McGee palieka Alice Asylum
Po Alice Asylum atšaukimo ir motyvacijos praradimo amerikietis McGee nusprendė palikti vaizdo žaidimų pasaulį ir atsiduoti šeimos verslui:
Pasiekiau lūžio tašką su Alisa ir žaidimų gamyba apskritai. Nebeturiu nei idėjų, nei energijos atsiduoti naujo Alisos žaidimo kūrimui. Taip pat nesidomiu naujų žaidimų idėjų įgyvendinimu dabartinės žaidimų kūrimo aplinkos kontekste. Tai susiję su pareiškimu, kurį padariau prieš kelerius metus, kuris paskatino EA susisiekti su manimi ir paklausti, ar norėčiau apsvarstyti galimybę sukurti naują Alisos žaidimą… Aš nevaldau Alisos IP adreso ir negaliu sukurti naujo. Ši kontrolė ir galimybė visiškai priklauso EA. Jei kas nors sugebės įtikinti EA sukurti Asylum, noriu paaiškinti, kad nuo šiol aš nebenoriu dalyvauti šiame žaidime ar bet kokiame kitame su Alice susijusiame kūrime. Baigėsi ir mano dalyvavimas Alisoje.
Parašykite komentarą