„Halo Infinite“: „franšizės kūrybinis direktorius“ palieka 343 pramonės šakas
Frankas O’Connoras nebeatsako už Halo licenciją.
Dėl didžiulio atleidimo iš darbo ir restruktūrizavimo, siekiant užtikrinti geresnę „Halo“ licencijos ateitį, „343 Industries“ lieka atsakinga. Po studijos direktorės Bonnie Ross, transmedijos direktoriaus Kiki Wolfkill, kūrybos direktoriaus Josepho Stateno (dabar „Netflix Games“), meno vadovo Nicolaso Bouvier, kelių žaidėjų kūrybos vadovo Tomo Frencho ir garso dizainerio Sotaro Tojimos, atėjo Franko eilė tapti „franšizės kūrybos direktoriumi“. . O’Connor pakilti į naujus horizontus.
„Halo“ franšizės kūrybinis direktorius Frankas O’Connoras galėjo palikti „Microsoft“ ir „Xbox“. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
– „Windows Central Gaming“ (@WinC_Gaming) 2023 m. balandžio 15 d
Jei Frankas O’Connoras dar nepaskelbė apie savo išvykimą, nepaisant to, kad atnaujino savo „LinkedIn“ profilį, Amerikos leidėjas „Microsoft“ norėjo atsakyti trumpu pranešimu spaudai :
Dėkojame jam už puikų indėlį į Halo sagą ir linkime jam visokeriopos sėkmės.
343 Industries praranda Franką O’Connorą
Frankas O’Connoras dalyvauja kuriant „Halo“ nuo 2004 m., pirmą kartą sukūręs savaitinį Bungie atnaujinimą, kuris atsirado kuriant „Halo 2“. Kai Bungie nusprendė atsisakyti „Halo“ „Destiny“ naudai, jis nusprendė prisijungti prie „Microsoft“, kad integruotų 343 dukterinė įmonė Industries. Tada jis tapo „Halo“ licencijos kūrybiniu direktoriumi ir dirbo su „kūrybiniais ir istorijos aspektais“ įvairiuose Halo projektuose, pvz., žaidimuose, romanuose ir neseniai „Halo“ serijoje „Paramount+“.
Parašykite komentarą