„AccelByte“ padės „Sony Interactive Entertainment“ teikti žaidimų paslaugas

„AccelByte“ padės „Sony Interactive Entertainment“ teikti žaidimų paslaugas

Siekdama paspartinti savo ambicijas dėl kelių žaidėjų žaidimų ir žaidimų paslaugų, „Sony Interactive Entertainment“ investuoja į „AccelByte“.

Praėjusių metų vasarį finansų direktorius Hiroki Totoki pareiškė „Sony Group Corporation“ akcininkams, kad iki 2026 m. kovo mėnesio PS5 ir PS4 turėtų būti pasiekiamos keliolika žaidimų paslaugų, kad būtų užbaigtas „PlayStation“ prekės ženklo pasiūlymas, kuris jau puikiai išsiskiria didelio biudžeto pasakojimo žaidimuose.

Taigi, bendradarbiaudama su „Firewalk Studios“ ir „Deviation Games“, įsigijusi „Bungie“ ir „Haven“ bei pasamdžiusi kelių žaidėjų žaidimus „Naughty Dog“, „London Studio“ ir „Insomniac Games“, „Sony Interactive Entertainment“ dukterinė įmonė nusprendė investuoti kelis milijonus dolerių į „AccelByte“. Ši platforma leidžia kurti, kurti ir valdyti žaidimų paslaugas visoje žaidimų patirtyje, įskaitant fojė, draugus, piršlybą, debesies progresą, pasiekimus, sezono abonementą, paleidimo priemonę ir kt.

„Kurdami didžiulius ir plačius internetinius pasaulius, kūrėjai turi turėti tvirtą techninę infrastruktūrą, kad galėtų įgyvendinti savo viziją. „AccelByte“ yra pasiteisinusi teikdama žaidimų kūrėjams turtingą ir patikimą platformą, kuri padeda paspartinti žaidimų paslaugų kūrimą ir supaprastinti serverio infrastruktūros operacijas“, – sakė Linas Tao, „Sony Interactive Entertainment“ finansų, plėtros ir strategijos vyresnysis viceprezidentas. „Nekantriai laukiame kitos „AccelByte“ plėtros, kuri paspartins jų planą, padėsiantį daugeliui šios pramonės studijų. “

Naudojant „AccelByte“, žaidimų paslaugų palaikymo paklausa auga

„AccelByte“ neseniai surinko 60 milijonų dolerių B serijos finansavimui. Investicijoms vadovavo „SoftBank Vision Fund 2“, prisidėjus „Sony Interactive Entertainment“ ir esamiems investuotojams. Šis finansavimas skiriamas po 10 mln. USD A serijos finansavimo, kurį 2021 m. rugpjūčio mėn. vadovavo „Galaxy Interactive“. 2016 m. įmonę įkūrė pramonės veteranai, sukūrę internetines sistemas kai kurioms didžiausioms platformoms visame pasaulyje, įskaitant „Epic“ internetinę parduotuvę „Xbox“. „Live“ ir „EA Origin“. Dabartiniai klientai yra „Dreamhaven“, „Build A Rocket Boy“, „1047 Games“, „Krafton“, „Deep Silver Volition“, „Theorycraft Games“, „Remedy Entertainment“, „Raid Base“ ir „Starbreeze Studios“.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *