„Resident Evil“: „Capcom“ skelbia patobulintas trijų licencijos dalių versijas

„Resident Evil“: „Capcom“ skelbia patobulintas trijų licencijos dalių versijas

„Resident Evil 2 Remake“, „Resident Evil 3 Remake“ ir „Resident Evil 7“ grįš vėliau šiais metais PS5, „Xbox Series X“ ir „Xbox Series S“.

Visuose trijuose „Capcom Resident Evil“ licencijos pavadinimuose bus perkurtos vaizdinės medžiagos, įskaitant spindulių sekimą, padidintą kadrų dažnį, 3D garsą, kad būtų galima geriau panardinti, ir PS5 DualSense valdiklio palaikymą naudojant haptinį grįžtamąjį ryšį ir adaptyvius paleidiklius.

Žaidėjai, kurie jau įsigijo „Resident Evil 2 Remake“, „Resident Evil 3 Remake“ ir (arba) „Resident Evil 7“ senesnėse „Sony“ ir „Microsoft“ konsolėse, galės pasinaudoti naujais patobulinimais be papildomų mokesčių. Atnaujinimo pataisa taip pat bus prieinama asmeniniame kompiuteryje.

„Resident Evil 2 Remake“, „Resident Evil 3 Remake“ ir „Resident Evil 7“ patobulinimai, skirti kitai kartai

  • „Resident Evil 2“ perdarymas: sukurtas remiantis originaliu žanro šedevru, šis žaidimas buvo visiškai perkurtas, kad gerbėjams būtų suteikta labiau įtraukianti istorija. Patentuota RE Engine, šis vieno žanro klasikų pervaizdavimas suteikia naują vaizdą apie ikonišką išgyvenimo siaubo sagą su kvapą gniaužiančiu vaizdiniu perteikimu, užgniaužiančiu garso takeliu, nauja ant peties pritvirtinta kamera ir patobulintais valdikliais.
  • Resident Evil 3 perdarymas: šis pakartojimas leidžia žaidėjams iš naujo išgyventi STARS narės Jill Valentine istoriją, kai ji bando pabėgti iš nusiaubto Raccoon City, kurį persekioja negailestinga Nemezė. Šis epizodas, vykstantis lygiagrečiai su Resident Evil 2, pasižymi išskirtiniu vykdymu ir modernizuotu valdymu, reikalingu intensyviai kovai. Ilgesnio veiksmo opusas, nepamirštantis mįslių sprendimo, būdingo sagai bruožo.
  • „Resident Evil 7“: nauja ikoninė išgyvenimo siaubo saga, kuri grįžta prie savo šaknų ir atveria duris išties bauginančiam nuotykiui. Perjungiant į pirmojo asmens vaizdą ir pateikiant fotorealistišką vaizdo stilių, kurį įgalino „Capcom“ RE Engine, šis epizodas suteikia precedento neturintį panardinimo lygį, todėl siaubas jaučiamas apčiuopiamas, o patirtis – asmeniškesnė.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *