„Square Enix“ nori turėti savo žetonus ir ruošiasi daug investuoti į internetinius žaidimus.

„Square Enix“ nori turėti savo žetonus ir ruošiasi daug investuoti į internetinius žaidimus.

Square Enix pristato savo strategiją 2022 m.: daugiau blockchain, NFT, web3, metaverse savo žaidimuose.

„Square Enix“ (SE) savo pirmojo ketvirčio finansinių rezultatų pristatyme teigė, kad savo žaidimuose ketina išleisti daugiau nepakeičiamų žetonų (NFT) kaip savo 2022 m. vidurio laikotarpio strategijos dalį.

„Square Enix“ pristato savo strategiją 2022 m

Ataskaitoje paaiškinama, kad Japonijos milžinas pradėjo testuoti NFT savo žaidime „Shi-San-Sei Million Arthur“ šių metų vasarį. Šios bandomosios programos sėkmė lems antrąjį NFT sezoną ir leis įmonei patekti į NFT ir blockchain rinką. Tarp pagrindinių šios srities prioritetų SE planuoja parengti aiškias „blockchain“ žaidimų gaires ir vadovus ir netgi planuoja sukurti specialią įmonę.

„Square Enix“ taip pat pareiškė, kad Vakaruose ketina sukurti juridinį asmenį, kuris valdytų ir investuotų į savo žetonus, o tai rodo, kad bendrovė tikrai nori sukurti žetonų ekonomiką vaizdo žaidimuose.

Daugiau blockchain, NFT, web3, metaverse jų žaidimuose

SE bendradarbiauja su žaidimų kompanija web3 ir metaversumu Animoca Brands, siekdama ištirti įvairias žaidimų ir blokų grandinės galimybes. Šis dviejų įmonių bendradarbiavimas turėtų plėstis, nes SE nori pasinerti į šią ekosistemą giliau. „Animoca“ vykdomasis pirmininkas Yat Siu yra įsitikinęs, kad „Square Enix“ įtaka žaidimams padės ją įtraukti į „blockchain“ žaidimų erdvę: „Square Enix jau seniai kalba apie „blockchain“ žaidimų potencialą, o ne apie daugumos tradicinių žaidimų milžinų poziciją šiuo klausimu. “

Ataskaitoje kaip trečiasis šios vidutinės trukmės strategijos tikslas minimas investavimas ir pinigų gavimas iš blokų grandinės, dirbtinio intelekto ir debesų kompiuterijos. Visa tai puikiai dera su ketinimais, kuriuos sausio mėnesį išreiškė generalinis direktorius Yosuke Matsuda, kai jis paskelbė apie bendrovę, labiau susijusią su šiomis technologijomis.

Interneto 3 ir NFT populiarumas žaidimų srityje išliko didelis 2022 m., nepaisant to, kad kriptovaliutų rinka ir toliau krenta. Anot stebėjimo priemonės „DappRader“, šį šeštadienį kasdien buvo 1 milijonas aktyvių žaidėjų, beveik tiek pat, kiek sausio 1 d. Tačiau žaidėjai neperka tiek daug, kiek anksčiau, o bendras NFT prekių pardavimas sumažėjo 88% nuo 70 mln. USD sausio 1 d. iki 8,7 mln. USD šeštadienį.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *