Unity Technologies: priešai, realaus laiko fotorealistiška kinematografija

Unity Technologies: priešai, realaus laiko fotorealistiška kinematografija

Naujos kartos skaitmeniniai žmonės iš „Unity Technologies“.

4K technologijos priešai demonstruoja Unity Technologies aukštųjų technologijų vaizdo efektų kūrimo galimybes, įskaitant naujausius HDRP (High Definition Rendering Pipeline) patobulinimus, naują Adaptive Probe Volume aukštųjų technologijų apšvietimo sistemą, visiškai naują plaukų sprendimą. ir pažangus skaitmeninio žmogaus įrankių rinkinys.

Demonstracinė versija bus rodoma kovo 23–25 dienomis žaidimų kūrėjų konferencijoje (GDC) „Unity“ stende. Nariai galės tai išbandyti kaip atskirą programą arba Unity redaktoriuje. Demonstracinė komanda išleis plaukų sprendimą ir atnaujintą skaitmeninio žmogaus paketo versiją antrąjį šių metų ketvirtį.

Vienybės patobulinimai grafiniam varikliui

skaitmeniniai žmonės

  • Patobulintas 4D vamzdynas
  • GPU padedama odos tvirtinimo sistema, sukurianti didelio tankio tinklelius (pvz., persikų pūkus)
  • Realesnės akys su rainelės kaustika.
  • Naujas odos atspalvis
  • Įtempimo technologija, skirta imituoti kraujo tekėjimą ir raukšlių žemėlapius, todėl nereikia naudoti veido nustatymo smulkioms detalėms

Priešo technologija

  • Visos didelės raiškos atvaizdavimo vamzdyno (HDRP) funkcijos buvo patobulintos ir buvo pristatytos kai kurios naujos sistemos, įskaitant adaptyvųjį zondą ir ekrano erdvės visuotinį apšvietimą (SSGI). Realaus laiko spindulių sekimo atspindžiai, spindulių sekimo aplinkos šešėliavimas ir integruotas Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) palaikymas leidžia paleisti demonstracinę versiją 4K raiška ir vaizdo kokybe, panašia į savoją.

Realaus laiko plaukų sprendimas, pagrįstas akcentais

  • Siekdami itin tikroviškų pagrindinių veikėjų plaukų, demonstracinė komanda ir Unity kūrėjų komanda bendradarbiavo, kad sukurtų visiškai naują sprendimą, skirtą plaukų kūrimui, importavimui, modeliavimui ir atvaizdavimui iš ryškių plaukų. Jis veikia su visais kūrimo įrankiais, kurie kuria duomenis nejudančio formato. „Enemies“ komanda naudojo „Maya XGen“ ir išbando dujotiekį su „Weta Barbershop“.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *