„Remedy Entertainment“ paskelbė „Max Payne“ ir „Max Payne 2: The Fall of Max Payne“ perdirbinį
„Remedy Entertainment“ bendradarbiauja su „Rockstar Games“, kad perkurtų du ikoniškiausius 2000-ųjų veiksmo žaidimus „Max Payne“ ir „Max Payne 2: The Fall of Max Payne“. Originalus žaidimas, be abejo, yra vienas įtakingiausių visų laikų žaidimų ir išgarsino „Remedy Entertainment“, o tęsinys yra vienas labiausiai neįvertintų visų laikų žaidimų.
„Remedy“ perkurs žaidimus asmeniniams kompiuteriams, PS5 ir „Xbox Series X/S“, naudodama studijos variklį „Northlight“. Šis variklis buvo naudojamas naujausiuose „Remedy“ žaidimuose, įskaitant „Control“. Žaidimo kūrimo biudžetą finansuos „Rockstar Games“, o, kaip teigiama pranešime spaudai , jis atitiks tipišką „Remedy“ AAA žaidimų gamybą.
„Remedy Entertainment“ perkurs „Max Payne“ ir „Max Payne 2“.
Žaidimas vis dar yra koncepcijos stadijoje, o tai reiškia, kad praeis šiek tiek laiko, kol pamatysime daugiau žaidimo, o tuo labiau – išleidimo datos langą. Žaidimas bus išleistas tik asmeniniams kompiuteriams ir dabartinės kartos konsolėms ir nebus išleistas naujausios kartos konsolėse.
„Remedy Entertainment“ yra neabejotinai viena judriausių studijų pramonėje šiuo metu, turinti keletą projektų įvairiuose vystymosi etapuose. Neseniai studija paskelbė apie Alano Wake’o tęsinį, o „Remedy“ taip pat buvo patvirtinta, kad ruošiasi „Control“ tęsiniui kartu su kelių žaidėjų papildymu, pavadintu „Project Condor“.
„Max Payne“ perdirbinius išleis „Rockstar Games“, nes jie taip pat buvo originalios trilogijos leidėjai. Nors tęsinys nebuvo toks finansiškai sėkmingas kaip originalas, jis buvo plačiai vertinamas kaip vienas geriausių kada nors sukurtų veiksmo žaidimų ir nusipelnė būti dėmesio centre.
Franšizė buvo sustabdyta po to, kai 2012 m. buvo išleistas Max Payne 3, kurį sukūrė ir paskelbė Rockstar Games. Galima tik spėlioti, ar tai yra bandomasis važiavimas, siekiant įvertinti susidomėjimą naujo žaidimo franšize, tačiau kol kas perdarymas yra tokia pat gera žinia.
Parašykite komentarą