Bruce’as Straley grįžta į vaizdo žaidimų pramonę su „Wildflower Interactive“.

Bruce’as Straley grįžta į vaizdo žaidimų pramonę su „Wildflower Interactive“.

Naujoji Bruce’o Straley studija „Wildflower Interactive“ su paslaptingu partneriu kuria pirmąjį projektą.

Buvęs „Naughty Dog“ („Uncharted“, „The Last of Us“) „Sony Interactive Entertainment“ stipruolis Bruce’as Straley paaiškina, kodėl ir kaip buvo sukurta „Wildflower Interactive“: „2017 m. išėjau iš šios žiniasklaidos nežinodamas, ar vis dar noriu kurti žaidimus. Bet kuo toliau, tuo daugiau galvojau apie šią terpę, apie viską, kas liko man padaryti, ir apie viską, ką dar norėjau daryti. Ir ši mintis mane ir toliau persekiojo. Taigi aš subūriau draugus ir pradėjome kurti prototipus. Ir idėja pradėjo formuotis. Ji vėl pradėjo jaudintis! Ir aš supratau, kad man reikia žaisti šį žaidimą, bet jei turiu žaisti šį žaidimą, turiu sukurti komandą. O jei kuriu komandą, turiu kurti verslą. Ir jei mes turime tai padaryti, turime tai padaryti teisingai. Ši nauja vieta turi būti įtrauki, teisinga ir bendradarbiaujanti. Ji turėtų būti užpildyta maloniais žmonėmis, kurie nori augti tiek profesionaliai, tiek asmeniškai. Kultūra turi būti tokia pat bendra, kaip ir žaidimų kūrimas. Štai ką mes darome!“

Padedama kol kas neįvardintos leidėjos, „Wildflower Interactive“ ieško naujų talentų: „Turime įdomų partnerį, kuris palaiko tai, ką darome, ir padeda pasiekti kuo platesnę auditoriją. Jau turime puikią komandą, su kuria didžiuojuosi galėdamas dirbti kiekvieną dieną. Ir mums reikia daugiau puikių žmonių, todėl įdarbiname. Prisijunk prie mūsų. Žinau, kad tokiam vaizdo žaidimų gerbėjui, kaip aš, tai šiek tiek keista, bet labai džiaugiuosi dėl šio pranešimo ir apie tai, ką mes čia kuriame.

Indie studijos „Wildflower Interactive“ kūrėjų komanda

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *