„Activision Blizzard“: Europos Komisija gilina „Microsoft“ įsigijimo tyrimą

„Activision Blizzard“: Europos Komisija gilina „Microsoft“ įsigijimo tyrimą

Kaip ir Jungtinės Karalystės Konkurencijos ir rinkų institucija (CMA), Europos Komisija mano, kad „Microsoft“ įsigijus JAV leidyklą „Activision Blizzard“ nepaskatins konkurencijos vaizdo žaidimų industrijoje ir žaidimų rinkos plėtros ilgalaikėje perspektyvoje. vaizdo įrašą.

Jau dabar JAV ir JK antimonopolinių institucijų radaras „Microsoft“ taip pat turės įtikinti Europos Komisiją patvirtinti „Activision Blizzard“ įsigijimą, kuris paprastai turėtų būti oficialiai paskelbtas iki 2023 m. birželio pabaigos . Remiantis preliminariu tyrimu , 68,7 mlrd. USD vertės sandoris gali žymiai sumažinti konkurenciją konsolių ir kompiuterinių vaizdo žaidimų platinimo rinkoje, įskaitant vaizdo žaidimų prenumeratas ir (arba) debesų žaidimų srautinio perdavimo paslaugas, ir kompiuterių operacinių sistemų rinkoje.

#MergerControl Panel ?? pradeda išsamų tyrimą dėl tariamo Microsoft Activision Blizzard įsigijimo ?? https://t.co/qttzWXTKPa pic.twitter.com/QWDCag28mM

— ES konkursas (@EU_Competition) 2022 m. lapkričio 8 d

Margrethe Vestager, Europos Komisijos vykdomoji viceprezidentė konkurencijos politikai, sakė:

Vaizdo žaidimai pritraukia tūkstančius vartotojų visame pasaulyje ir yra viena greičiausiai augančių skaitmeninių pramogų formų. „Microsoft“ daugelį metų buvo pagrindinis žaidėjas žaidimų rinkodaros grandinėje ir šiandien įsigyja „Activision Blizzard“, labai sėkmingą žaidimų turinio leidėją. Turime užtikrinti, kad šis sandoris neišstumtų esamų ir būsimų konsolinių ir kompiuterinių vaizdo žaidimų platintojų arba konkuruojančių kompiuterių operacinių sistemų tiekėjų. Tikslas yra užtikrinti, kad žaidimų ekosistema išlaikytų savo didžiulį gyvybingumą, kad būtų naudinga greitai kintančioje pramonės šakoje. Išsamus tyrimas leis mums įvertinti, kaip sandoris paveiks žaidimo rinkodaros grandinę.

Europos Komisija atkreipė dėmesį į nesąžiningą konkurenciją

Leisdamas „Microsoft“ perimti „Activision Blizzard“, vienas iš penkių GAFAM narių galėjo:

  • Prieigos prie „Activision Blizzard“ konsolės ir kompiuterinių žaidimų blokavimas, įskaitant kultinius ir itin sėkmingus žaidimus, tokius kaip „Call of Duty“, kurio naujausia dalis pasiekė visų laikų rekordą ir per dešimt dienų uždirbo milijardą dolerių, daugiausia dėl „PlayStation“ konsolių pardavimo.
  • Galimybė ir ekonominė pagunda imtis grobuoniškų strategijų prieš konkuruojančius konsolinių vaizdo žaidimų platintojus, pvz., uždraudžiant jiems platinti konsolių „Activision Blizzard“ vaizdo žaidimus konsolėse arba pabloginant prieigos prie šių vaizdo įrašų ar naudojimo sąlygas. žaidimai.
  • Blokuoti prieigą prie savo asmeninių kompiuterių ir konsolinių vaizdo žaidimų prenumeratos vaizdo žaidimų ir (arba) žaidimų iš debesies srautinio perdavimo paslaugų, ypač žinodami, kad jos būtinos šioms besikuriančioms paslaugoms teikti, o tai kenkia konkuruojantiems konsolių ir kompiuterinių vaizdo žaidimų platintojams, siūlantiems tokias paslaugas.
  • Sumažinti konkurenciją konsolinių ir kompiuterinių vaizdo žaidimų platinimo rinkose, dėl ko padidės kainos, prastesnė kokybė ir mažiau naujovių konsolinių žaidimų platintojams, kurie vėliau gali perduoti vartotojams.
  • Sumažinkite kitų kompiuterių operacinių sistemų pardavėjų galimybes konkuruoti su „Windows“, jos operacine sistema, susiedami „Activision Blizzard“ žaidimus ir platindami juos per „Windows Game Cloud Streaming“, kad vartotojai nepirktų ne „Windows“ kompiuterių.
  • Turint galimybę ir ekonominę pagundą vykdyti tokią strategiją prieš konkuruojančius asmeninių kompiuterių operacinių sistemų gamintojus

Europos Komisija pasidavė iki 2023 m. kovo 23 d., kad paskelbtų galutinį verdiktą dėl „Microsoft“ perėmimo „Activision Blizzard“.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *