Battlefield: DICE restruktūrizuojamas Electronic Arts prašymu
Vince’as Zampella dabar yra „Battlefield“ franšizės vairas.
Nepaisant gerų pardavimų, prasta „Battlefield 2042“ pradžia ir daugybė neigiamų atsiliepimų paliko gilų pėdsaką DICE. Po to, kai dizaino direktorius Fawzi Mesmar tapo Ubisoft redakcinės grupės viceprezidentu, generalinis direktorius Oskaras Gabrielssonas, garso dizaineris Andreasas Almströmas („Embark Studios“), vyriausiasis dizaineris Christianas Johannessenas („Massive Entertainment“), programinės įrangos inžinierius Carl-Johan Karlsson („Avalanche“). Studijos), garso techninis direktorius Gustavas Ratsmanas („Sweet Justice Sound“), 3D menininkas Andreasas Fugneris Ezelius („River End Games“) ir šviesų dizaineris Gustavas Embretsenas („Fall Damage“) taip pat paliko laivą. Amerikiečių leidėjas Electronic Arts kartu su Byronu Beedu, buvusiu „Call of Duty“ generaliniu direktoriumi „Activision“ ir Marcusu Lehto, paprašė Vince’o Zampella padėti prižiūrėti licenciją.
„Jis gali sukurti pramogą, kuri apibrėžia kultūrinį aspektą ir skamba ne tik žaidimuose. Mes įtraukiame vieną galingiausių ir talentingiausių pramogų pasaulio žmonių į franšizę, kuri yra pasiruošusi pradėti šiuolaikinę vaizdo žaidimų pramonės erą. Tai nepaprastas vaizdo žaidimų istorijos konvergencijos taškas. Jo gebėjimas vadovauti studijoms ir suburti kūrėjus kartu sukurti pasaulinio lygio patirtį yra neprilygstamas“, – sakė Laura Miele, „Electronic Arts“ studijos direktorė. „Manau, kad jo pateikta struktūra, procesas ir vizija padarys „Battlefield“ geresnį nei bet kada anksčiau. Niekas geriau už jį nežino internetinėse šaudyklėse.
„Electronic Arts“ nori sukurti tarpusavyje susijusią Battlefield visatą
Bene reikšmingiausias pokytis yra oficialus Electronic Arts pranešimas apie Battlefield visatos sukūrimą, kuri greičiausiai apims daugybę žaidimų ir pasiūlymų ir bus sukurta įvairių Šiaurės Amerikos ir Europos studijų. EA netrukus „GameSpot“ pranešė, kad DICE, „Ripple Effect“ ir naujoji Marcuso Lehto studija Sietle dirbs kartu, kad sukurtų ir patobulintų „Battlefield 2042“. Kiti „Battlefield“ žaidimai ir kuriama patirtis tam tikrais atžvilgiais turėtų būti naudojami kaip priedai. tam tikru mastu iš naujosios Battlefield visatos EA bando sukurti. Šiuo metu nėra jokių žinių apie tai, kokius naujus žaidimus ir funkcijas EA planuoja sukurti arba kada jie bus išleisti.
Parašykite komentarą