„BioWare“ skelbia naują informaciją apie „Dragon Age 4“ ir naujojo „Mass Effect“ kūrimą

„BioWare“ skelbia naują informaciją apie „Dragon Age 4“ ir naujojo „Mass Effect“ kūrimą

„Dragon Age 4“ kūrimas vyksta gerai ir gali siekti, kad jis būtų išleistas antroje 2023 m. pusėje, tačiau naujojo „Mass Effect“ kūrimas vis dar yra prototipo stadijoje.

Gary McKay, „BioWare“ generalinis direktorius, patikina, kad „Dragon Age 4“ kūrimas vyksta be kliūčių: „Esame pačiame gamybos viduryje ir tai puikus jausmas. Mūsų planas buvo baigtas praėjusiais metais, todėl dabar siekiame įgyvendinti savo viziją sukurti neįtikėtiną aplinką, gilius personažus, stiprų žaidimą, patrauklų rašymą, emocingą kinematografiją ir dar daugiau. Žaidimo planas yra gerai suprantamas, o komanda susikoncentravusi.

Turime stiprią pramonės veteranų komandą, padedančią mums pradėti ir baigti gamybą, pavyzdžiui, Mac Walters, kuris neseniai vadovavo Mass Effect kūrimui. Legendary Edition, Corrine Bouchet, kuri vadovavo Dragon Age dizainui, ir Benoît Houle, produkto kūrimo direktorius. Jis turi daug žinių apie franšizę ir yra dirbęs su kiekvienu Dragon Age žaidimu nuo pat Dragon Age Origins.

Taip pat glaudžiau bendradarbiausiu su komanda, kai vyks gamyba, ir toliau vadovausiu studijai. Vėliau šiais metais pradėsite girdėti apie komandą, dirbančią su naujuoju Dragon Age, paskelbdami įrašus mūsų tinklaraštyje ir socialinėje žiniasklaidoje. Vykstant plėtrai, reguliariai bendrausime su žaidėjais, kurie yra mūsų bendruomenės tarybos nariai. Aistringi gerbėjai, kaip jūs, rimtai žiūri į jų atsiliepimus. Taip pat išklausome kiekvieną iš jūsų, kai dalinatės savo mintimis ir patirtimi, tad susisiekite su mumis! “

Kita vertus, naujojo „Mass Effect“ kūrimas toli gražu nėra pažanga: „Komandą, vadovaujamą Mike’o Gamble’o, sudaro ir patyrę kūrėjai, ir labai talentingi nauji žmonės. Visi jie aktyviai kuria naujas idėjas ir patirtį. Naujos kartos AAA žaidimų kūrimas užtrunka daug laiko ir žinome, kad mūsų gerbėjai galbūt norės juos sukurti anksčiau. Tačiau mūsų prioritetas numeris vienas turėtų būti kokybė, o tai pasiekti reikia laiko. “

Nauja BioWare pradžia…

Kaip ir buvę jo kolegos kelis mėnesius, Christianas Daly nusprendė palikti „BioWare“, nes dabartiniai studijos projektai nebaigti: „Tęsdami kelionę, norime nuoširdžiai atsisveikinti su BioWare Christianu Daly. Jis pradėjo dirbti su mumis 2018 m. ir padarė didelę įtaką mūsų žaidimams ir vadovų komandai, pastaruoju metu kaip „Dragon Age 4“ kūrimo vykdomasis prodiuseris. Žaidimų pramonė nuolat keičiasi ir kartais žmonės nori išbandyti naujus dalykus – suprantame, bet pasiilgsime jo kaip draugo ir kaip kolegos. “

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *