„Blizzard Entertainment“ užbaigia Proletariato įsigijimo sandorį
„Proletariat“ sujungia jėgas su „Blizzard Entertainment“, siekdamas išplėsti „World of Warcraft“, pripažinto MMORPG, vis dar pritraukiančio milijonus žaidėjų visame pasaulyje, plėtrą.
Nors „Proletariat“ su World of Warcraft kūrėjų komanda dirba nuo praėjusių metų gegužės, nepriklausomą studiją, kuri yra „Asheron’s Call“, „Lord of the Rings Online“, „Dungeons & Dragons Online“ ir neseniai „Spellbreak“, per ateinančius kelis mėnesius visiškai perims „Blizzard Entertainment“. . Amerikos leidėjas nori paremti savo komandas kūrybiniu ir kultūriniu lygmeniu, kurdamas AAA patirtį savo ikoninėse franšizėse, pritraukdamas geriausius pramonės talentus, ypač žaidimų paslaugų specialistus.
Proletariatas sujungia jėgas su @blizzard_ent ! Kaip studija, kuri aistringai siekia sukurti fantastišką kelių žaidėjų patirtį, nekantraujame prisijungti prie talentingų @warcraft kūrėjų ir kartu padėti kurti Azeroth ateitį! https://t.co/7Ps35xHGh2
„Visame, ką darome, dėmesio centre skiriame žaidėjus ir sunkiai dirbame, kad patenkintume ir viršytume jų lūkesčius“, – sakė „Blizzard Entertainment“ prezidentas Mike’as Ybarra. „Neatsiejama rūpinimosi žaidėjais dalis yra rūpinimasis savo komandomis: turime užtikrinti, kad turėtume išteklių kurti žaidimus, kurie patiks mūsų bendruomenėms, ir tuo pat metu suteikti savo komandoms galimybę dar kūrybiškiau. galimybes savo projektuose.
„Proletariat“ yra idealioje vietoje palaikyti „Blizzard“ misiją – dažniau tiekti aukštos kokybės turinį mūsų žaidėjams.“ Sethas Sivakas, „Proletariat“ įkūrėjas ir generalinis direktorius: „Neįtikėtinai džiaugiamės galėdami prisijungti prie Blizzard Entertainment. Mūsų komanda visada stengėsi, kad žaidėjai būtų pirmoje vietoje, o dirbdami su „World of Warcraft“ komanda pastebėjome, kad mes visiškai sutariame ir esame įsipareigoję naujovėms, kokybei, investicijoms į mūsų talentą, komunikaciją ir pristatymą. – tai ir mūsų kuriamuose žaidimuose, ir už jų ribų.
„World of Warcraft“ yra vienas įtakingiausių kada nors sukurtų žaidimų, ir mes tikimės, kad tapsime to palikimo dalimi ir padėsime kurti dar šviesesnę Azeroth ateitį. – tai ir mūsų kuriamuose žaidimuose, ir už jų ribų. „World of Warcraft“ yra vienas įtakingiausių kada nors sukurtų žaidimų, ir mes tikimės, kad tapsime to palikimo dalimi ir padėsime kurti dar šviesesnę Azeroth ateitį. – tai ir mūsų kuriamuose žaidimuose, ir už jų ribų. „World of Warcraft“ yra vienas įtakingiausių kada nors sukurtų žaidimų, ir mes tikimės, kad tapsime šio palikimo dalimi ir padėsime kurti dar šviesesnę Azeroth ateitį.
Parašykite komentarą