„Blizzard Entertainment“ planuoja įsigyti „Proletariat“, „Spellbreak“ kūrėjus
Nepriklausoma amerikiečių studija „Proletariat“ turi sustiprinti „Blizzard Entertainment“ personalą, kad užtikrintų „World of Warcraft“ tęsinį.
Artėjantis „Spellbreak“ serverių išjungimas, magiškasis Battle Royale, kuriam nepavyko pakilti nepaisant nemokamo žaidimo modelio, buvo svarbesnis už Proletariato nepriklausomybę: „Po daugiau nei ketverių metų elementarios magijos ir burtų derinių, mes priėmėme sprendimą nustoti kurti mūsų originalią kūrybą (…) Mūsų vizija buvo sukurti naują kelių žaidėjų veiksmo ir rašybos žaidimą su išskirtinėmis judėjimo ir klasės pritaikymo galimybėmis, kurios suteiktų žaidėjams galimybę atskleisti savo vidinį mūšio magą. Esame dėkingi visiems bendruomenės nariams už stebuklingų pasaulių ir potyrių tyrinėjimą, kurį kartu sukūrėme.
„Blizzard Entertainment“ įsigijo „Spellbreak“ gamintoją „Proletariat“, kad sustiprintų savo didžiulio kelių žaidėjų internetinio vaidmenų žaidimo „World of Warcraft“ personalą. https://t.co/JGU2GNxISx
„Proletariatas“ vadovaus „World of Warcraft“ stebėjimui
Perėmusi Vicarious Visions plėsti kūrėjų komandą, dirbančią su Diablo licencija, Blizzard Entertainment ruošiasi tą patį padaryti su Proletariatu. Tai bus didžiausias „Blizzard Entertainment“ įsigijimas bent per pastarąjį dešimtmetį, siekiant išplėsti savo studijas. Šiame kontekste tikslas yra sustiprinti „World of Warcraft“ darbo jėgą, kad ji atitiktų kokybės ir laiko reikalavimus būsimoms plėtrai, pvz., „Dragonflight“.
Parašykite komentarą