„Crytek“ paskelbė „Crysis 4“.
GPU visame pasaulyje šiuo metu turi drebėti, nes Crytek ką tik patvirtino , kad Crysis 4 yra kuriamas. Kitas Crysis franšizės skyrius vis dar yra ankstyvoje kūrimo stadijoje, todėl iki išleidimo lango dar toli.
Atsižvelgiant į tai, kiek serijos reputacija priklauso nuo žaidimų techninio meistriškumo, žaidimo kūrimui greičiausiai bus skirta nemažai laiko. Serialui vėl vadovaus Crytek.
Panašu, kad „Crysis“ franšizė buvo sustabdyta beveik visą pastarąjį dešimtmetį ir po trečiosios serijos dalies nebuvo jokių planų. Tačiau 2021 metais buvo išleista „Remastered Trilogy“, kuri, regis, pritraukė į serialą daug naujų gerbėjų ir atgaivino susidomėjimą franšize.
„Crysis 4“ šiuo metu yra pradiniame „Crytek“ kūrimo etape
2007 m. žaidėjai tikrai prisimins kultūrinį reiškinį ir virusinį interneto pojūtį, kuris buvo originalus Crysis, varomas nuostabiu CryEngine. Žaidimas turėjo gana įdomią žaidimo kilpą, tačiau daugiausia dėmesio žaidimui susilaukė dėl jo GPU varomos grafikos ir vaizdo tikslumo.
Žaidimas greitai įgijo vieno iš vizualiai įspūdingiausių žaidimų, galinčių išstumti GPU iki jo ribų, reputaciją. Netrukus „Ar gali paleisti Crysis?“ tapo populiariu interneto memu, o serialas prasidėjo neblogai.
Tęsinys sulaukė prieštaringų atsiliepimų, nes atrodė, kad „Crytek“ paaukojo originalaus žaidimo vaizdinį ištikimybę, kad būtų patrauklus. Žaidimas finansiškai sekėsi gerai, pakankamai gerai, kad būtų užtikrintas tęsinys.
Trečioji serijos dalis vėl buvo sutikta nevienareikšmiškai, o žaidimų bendruomenė iš esmės sutiko, kad žaidimas buvo ne visai serijos viršūnė, kurios daugelis tikėjosi. Tačiau, atsižvelgiant į tai, koks populiarus buvo naujoji „Remastered Trilogy“, atrodo, kad susidomėjimas nauju Crysis žaidimu yra didelis, ir tai gali būti „Crytek“ galimybė pristatyti neprilygstamą interaktyvių technologijų galią.
Parašykite komentarą