Cyberpunk 2077: ateina naujos kartos naujinys su patobulinimais, pataisymais ir nauju turiniu

Cyberpunk 2077: ateina naujos kartos naujinys su patobulinimais, pataisymais ir nauju turiniu

„CD Projekt RED“ išleidžia 1.5 pataisą, skirtą „Cyberpunk 2077“ konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams.

Su 1.5 naujos kartos atnaujinimu „Cyberpunk 2077“ pagaliau pasinaudoja naujos kartos pultais, tokiais kaip spindulių sekimas, 4K raiška su dinaminiu mastelio keitimu, greitesnis įkėlimo laikas ir daugybė kitų vizualinių ir techninių patobulinimų. PS5 sistemoje „CD Projekt RED“ FPS RPG išnaudos visas „DualSense“ valdiklio adaptyviųjų paleidiklių ir haptinio grįžtamojo ryšio funkcijų privalumus.

Naujasis atnaujinimas taip pat atneša daug pakeitimų ir patobulinimų visose „Cyberpunk 2077“ versijose. Tai apima papildomus našumo ir stabilumo optimizavimus, žaidimo eigos ir ekonomikos pokyčius, atvirą pasaulį, žemėlapių naudojimą, taip pat naujas santykių sąveikas ir atnaujintą taisymo sistemą. Be to, buvo pristatyti nauji nemokamo papildomo turinio elementai, įskaitant nuomojamus butus, naują įrangą ar net personažų pritaikymo galimybes.

Atnaujinkite 1.5 pataisos pastabą

Naujos kartos išskirtinis

  • Lokalizuotų šviesos šešėlių įtraukimas į spindulių sekimą
  • Pridėta originalių pasiekimų naujos kartos konsolės suderinamumo režimu (kadangi kitos kartos versijoje naudojami skirtingi WeU, PlayStation trofėjai, uždirbti atgalinio suderinamumo režimu, nebus perkelti. „Xbox Achievements“ bus automatiškai perkelta į naują versiją dėl išmaniojo pristatymo funkcijos)
  • Pridėjo du naujus PS5 ir Xbox Series X grafikos režimus: našumo režimą ir spindulių sekimo režimą.
  • Našumo režimas užtikrina sklandų 60 kadrų per sekundę greitį ir padidintą dinaminio 4K skyrą.
  • Spindulių sekimo režimas užtikrina fotorealistišką šešėlių ir atspindžių atvaizdavimą, taip pat patobulintą žaidimą 30 kadrų per sekundę greičiu dinamine 4K raiška.
  • „Xbox Series S“ versijai trūksta grafikos režimo pasirinkimo, o numatytasis 30 kadrų per sekundę greitis yra 1440p su dinaminiu mastelio keitimu.
  • Našumo patobulinimai, siekiant žymiai sumažinti FPS kritimą ir pagerinti atvaizdavimo kokybę.
  • HDR balansavimas, kad būtų pasiektas lygumas visose platformose
  • Įvairūs vaizdo kokybės patobulinimai
  • Ispaniško dubliavimo palaikymas Amerikos regionui (PlayStation kodai: CUSA-16596 ir CUSA-16597). Dėl techninių apribojimų šis išplėtimas galimas tik naujos kartos konsolėse.
  • Pridėtas erdvinio garso palaikymas PS5 ausinėse ir integruotuose TV garsiakalbiuose, palaikančiuose 3D garsą naudojant Tempest 3D AudioTech, skirtą PS5.
  • DualSense haptic grįžtamasis ryšys dabar pritaikytas veiksmams žaidime.
  • „DualSense“ valdiklio įmontuotas garsiakalbis naudojamas balso skambučiams, tekstiniams pranešimams ir viskam, ką V gali sugalvoti.

DLC priedai

  • Butus galima išsinuomoti (su vienkartiniu mokėjimu), kai juos rasite Night City arba EZEstates svetainėje (galima tik per kompiuterį Vee bute H10 mega pastate). Jie bus prieinami, kai atliksite „Laiko puolimo“ užduotį. Galite išsinuomoti visus butus vienu metu ir jie naudoja tą pačią talpyklą.
  • EZEstates dėka dabar galite įrengti numatytąjį Vee butą Megabuilding H10 už 10 000 EUR: Northside, Watson (5 000 EUR), Japantown, Westbrook (15 000 EUR), The Glen, Heywood (40 000 EUR) ir Corpo Plaza miesto centre. (55 000 EUR)
  • Kai kurios galimos sąveikos apartamentuose suteikia laikiną potraukį: Maudymasis duše – vienai valandai suteikiamas statusas Atvėsęs (leidžia atkurti sveikatą kovoje. Sveikata atsinaujina savaime iki 60 % didžiausio slenksčio. Jei taip pat turite Atkūrimo privilegija, ši būsena padidina greitį ir regeneracijos slenkstį 20 proc., „Miegas lovoje“ – vienai valandai suteikia būseną „Pailsėjęs“ ir gydo (gaunate +20 proc. įgūdžių), „Kavos gaminimas“ – suteikia „Energijos“ būsena vienai valandai (+25% maksimali ištvermė, +30% regeneracija)
  • Dabar galite pakeisti kai kuriuos savo išvaizdos aspektus (plaukus, makiažą, auskarų vėrimą ir kt.) naudodami veidrodį viename iš savo butų ir slėptuvių. Šie pakeitimai yra nemokami ir gali būti atliekami tiek kartų, kiek norite. Simbolių pritaikymas apima daugiau makiažo ir plaukų spalvos parinkčių.
  • Du nauji ginklai: Kinetic UMBRA puolimo šautuvas iš Darra Polytechnic, Kinetic Guillotine automatas iš Budget Arms.
  • Keturi nauji taikikliai: JUE Kang Tao ilgas taikiklis, Gaki Tsunami snaiperio taikiklis, Kanetsugu Arasaka trumpasis taikiklis, Handyman trumpasis taikiklis.
  • Dešimt naujų snukutinių stabdžių: penki pistoletams (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga) ir penki automatiniams šautuvams ir automatams (RC-7 Aswang, RC- 7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi)
  • Naujos fotografavimo režimo pozos

AI kovoje

  • Daugybė NPC AI pataisymų ir patobulinimų kovoje, artimoje kovoje ir nuotolio, taip pat jų reakcijos: padengimas, padėties nustatymas, perkrovimas, ginklų aprūpinimas, išsisukinėjimas, ataka ir kt.
  • Daugybė išardymo trigerių, žaizdų reakcijų ir mirties animacijų patobulinimų, siekiant didesnio poveikio artimojo ir nuotolio kovose.
  • Dabar priešai daug geriau blokuoja ir vengia atakų (Kerenzikovas). Kuo ginklas sunkesnis, tuo lengviau jis pataikys į taikinį. Kad būtų išvengta, yra atvirkščiai.
  • Įvairios kovos elgesys įvairioms grupėms: beatodairiškas, agresyvus, subalansuotas, besiginantis ir atsargus.
  • Kompanionai dabar labiau įsitraukia į mūšį, tačiau gali būti nugalėti ir laikinai nedarbingi, jei patiria per daug žalos.
  • Keletas pataisymų ir balanso pakeitimų, skirtų kovos metu netrunneriams.

Minios patobulinimai

  • Agresyvus minios elgesys: taikymasis, pataikymas ar šaudymas į tam tikrus NPC archetipus, siekiant juos išprovokuoti, privers juos kovoti. Dėl techninių problemų šis pakeitimas nebus pasiekiamas ankstesnės kartos konsolėse.
  • Laukimas paveikia NPC būseną ir iš naujo nustato įrenginių, aplinkos ir kai kurių scenų būseną.
  • Charakterio reakcijos, judėjimo ir išnykimo patobulinimai.

vairavimo sistema

  • Mūsų naujasis „Burn Out“ režimas paruoštas! Įjunkite greitį ir stabdykite vienu metu, o jums tereikia pasukti vairą. Senojoje sistemoje galėjai šaudyti tik vietoje: žaiskite su valdikliais ir pamatysite, kas dabar įmanoma! Nudegimai, spurgos, dreifuojančių ar dragsterių pradžia – viskas įmanoma. Ši sistema dabar veikia ir važiuojant dideliu greičiu, todėl staigiame posūkyje galite stabdyti greitėjant, kad išvengtumėte daugumos transporto priemonių per didelio pasukimo. Klaviatūros grotuvai dabar gali naudoti naujas papildomas rodyklių klaviatūras (kai kurios klaviatūros neatpažįsta trečiojo klavišo paspaudimo naudojant ZQSD klavišus),
  • Nauja stabdžių sistema garantuoja stabilų darbą bet kokiu greičiu. Pridėtas ABS modeliavimas. Visų transporto priemonių stabdžiai buvo pritaikyti naujai sistemai.
  • Patobulintas variklio modeliavimas. Pridėtas sankabos modeliavimas. Šios modifikacijos pagerina variklio pasipriešinimo jėgas perjungiant pavaras, o tai padeda apriboti ratų sukimąsi.
  • Patobulintas pavarų dėžės modeliavimas. Reikšmingas patobulinimas perjungiant pavaras žemyn. Pavarų dėžė dabar realiai perjungia žemesnes pavaras ir naudoja efektyvesnę perjungimo logiką, kad variklis išlaikytų tobulą padėtį. Perjungimas pirmyn/atgal (ir atvirkščiai) buvo visiškai perdarytas ir leidžia pasukti 180 laipsnių.
  • Patobulinti motociklai. Visi minėti patobulinimai suteikia jiems daugiau stabilumo. Taip pat buvo pakeisti ir atnaujinti vairo modeliai.
  • Patobulinti nustatymai įvairioms transporto priemonėms. Vairavimo patobulinimai ir kiti patobulinimai Quadra Type 66 (visi modeliai, ypač Avenger), Mizutani Shion (ypač MZ2), Herrera Outlaw ir bazinis MaiMai.
  • Pirmojo asmens peržiūros nustatymai visoms transporto priemonėms, kurioms to reikėjo. Be to, klajoklių transporto priemonės su CrystalDome technologija skaitmeniniu būdu pašalina trukdančius objektus.

Judėjimas

  • Vizualus eismo tobulinimas: posūkiai ir pakaba
  • Panikos pavojaus atsakas: Vairuotojo NPC dabar gali panikuoti ir bėgti nuo pavojaus. Keleivių NPC dabar gali žūti automobilio avarijose.
  • Reagavimas į avariją: dabar transporto priemonės reaguoja į lengvus susidūrimus. Jie taip pat lengviau grįžta į eismą.

Žaidimo eigos balansavimas

  • Įvairūs pokyčiai, susiję su ekonomika, įskaitant didesnį atlygį už misijas ir veiklą atvirame pasaulyje, taip pat sumažintas transporto priemonių ir implantų kainas.
  • Subalansuotas ir patobulintas drabužių modulių funkcionalumas. Pakoreguotas drabužių modifikavimo lizdų skaičius. Modulių klasifikavimas taip, kad jie tiktų tik tam tikriems drabužiams. Dėl to visi įrengti moduliai grąžinami į jūsų inventorių. Atidarykite inventoriaus langą, kad iš naujo sutvarkytumėte juos pagal naujas taisykles.
  • Sunkumo lygis „Lengvas“ dabar yra šiek tiek sunkesnis.
  • Buvo pridėti du nauji statistiniai duomenys, pakeičiantys vengimą: sušvelninti galimybę ir sušvelninti laipsnį. Sušvelninimo tikimybė nustato procentinę galimybę sumažinti padarytą žalą. Silpninimo dydis lemia žalos sumažinimo procentą (pagal nutylėjimą 50%).
  • Sudedamosios dalys, kurių anksčiau reikėjo siekiant pagerinti vengimą, dabar turi įtakos švelninimui. Pavyzdžiui, atributas „Reflexes“, privilegijos „Mongoose“, „Vanish“ arba „Human Shield“, kai kurie drabužių moduliai ir kibernetiniai implantai ir kt.
  • Laikui bėgant subalansuotas žalos poveikis, dėl kurio paprastai sumažėja pirminės žalos pasekmės, tokios kaip nudegimai, kraujavimas ir nuodai.
  • Sumažino galimybę sulaužyti „Smart Bullet“ trajektoriją dėl švytinčių „Tyger Claws“ tatuiruočių.
  • Pridėtas slaptesnis NCPD vengimo sprendimas. Užuot bėgęs tam tikru atstumu nuo paskutinio nusikaltimo vietos, V dabar gali pasislėpti paieškos zonoje. Tačiau policijai prireiks daugiau laiko paieškai nutraukti.

kibernetinė medžiaga

  • Dabar galima parduoti nenaudojamą kibernetinę įrangą charcudocs.
  • „Blood Pump“ kibernetinės įrangos patarime dabar tinkamai rodomas atvėsimas.
  • Dabar galima nutraukti vietos indikacijos įsilaužimą, sužalojus tinklo bėgiką arba tampant atspariam Auto-ICE kibernetinei medžiagai.
  • Dabar suaktyvinus Berserk ištvermė padvigubėja, o ne suteikiama begalinė ištvermė.
  • Raketų paleidimo raminamieji sviediniai nebeveikia ne žmonių NPC.
  • Legendary Ballistic Coprocessor rikošetų skaičius sumažintas iki 1, tačiau tai suteikia 50 % papildomos rikošeto žalos.
  • Trajektorijos generatorius („Kiroshi Optics“ modulis) pakeistas į „Threat Intelligence“ ir dabar suteikia 2 % sumažinimo galimybę. Sušvelninimas – tai galimybė sumažinti padarytą žalą procentais, nurodytais minkštinimo kiekiu (numatytasis 50%).
  • Padidino V optinio kamufliažo implanto trukmę nuo 5/10/15 iki 10/15/15 kiekvienai retenybei.
  • Pridėta optinio kamufliažo parinktis kai kuriems NPC.
  • Sugavę priešą dabar tapsite matomi, net jei įjungtas optinis kamufliažas.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios vienu metu nebuvo galima įrengti tam tikrų kibernetinių modulių.

kova

  • Daug kovos AI optimizavimo, kad pagerintų bendrą kovos patirtį.
  • Daugybė pataisymų ir patobulinimų, siekiant sumažinti pertraukimus ir sklandesnę NPC animaciją kovoje, įskaitant puolimą, mirtį, ginklų aprūpinimą, dangtį, atsaką į žalą, perkrovimą, atmušimą ir išsisukimą. Tikėkitės nuoseklesnio smūgio pojūčio ir ginklo neutralizavimo, taip pat įspūdingesnių vaizdų.
  • Dabar priešai teisingai pereina į strategiškai naudingas pozicijas.
  • Pagerintas kompanionų šaudymo tikslumas
  • Žaidėjui padaryta mažesnė sprogimo žala
  • Ištaisyta problema, kai kai kurie NPC iš tos pačios grupės ar frakcijos neįsitraukė į mūšį, kai pamatė kovojančius savo sąjungininkus.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios NPC netinkamai reagavo, kai kovos pradžioje buvo pataikyta į granatą.
  • Šautuvais ginkluoti priešai dabar bus linkę likti šalia jūsų kovoje.
  • Pridėta vaizdinių efektų kovos mėgėjams, kuriuos naudoja priešai.
  • Priešai, turintys kovos mėgėjus, dabar juos naudos tik tuo atveju, jei jų sveikata bus mažesnė nei 30%, todėl bendras jų mėgėjų naudojimas bus mažesnis.
  • Padidėjo vizualinį priešo elgesio sudėtingumą kovoje mažo kadrų dažnio režimu.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios kovos režimas įsijungė pats tyrinėjant.
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjas galėjo būti numuštas plaktuku, net jei ginklas į juos nepataikė.
  • Žymiai pagreitintas perjungimas tarp artimojo ir nuotolinio ginklo NPC, galintiems naudoti abu.

Greitas įsilaužimas

  • Nebegalite pritaikyti Cyberpsychosis greitojo įsilaužimo į Cyberpsychosis.
  • Ištaisyta problema, kai išjungus fotoaparatą greitu įsilaužimu, priešo greitas įsilaužimo įkėlimas nebūtų nutrauktas, kai atitinkama kamera buvo naudojama kaip tarpinis serveris.
  • Ištaisyta problema, kai būsenos „Įsilaužimo“ efektas gali likti taikomas V neribotą laiką, neleidžiant tinklo naudotojams vėl įsilaužti į V.
  • Ištaisyta problema, kai greitas Whistle įsilaužimas ne visada priviliotų NPC į V poziciją.

Objektai ir įrenginiai

  • „Vault“ saugomos papildomos prekės (2 DLC striukės + 4 registracijos premijos) turi naują funkciją: retumo lygis padidės po tam tikro atnaujinimo skaičiaus.
  • Pridėtas kiekvienos prekės pagrindinis planas (reta kokybė). Esamuose išsaugotuose žaidimuose galimų brėžinių sąrašas bus atnaujintas, kad atspindėtų šį pakeitimą.
  • Dabar galima įjungti arba išjungti įrenginius vežant kūną.
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjas kartais matydavo už ribų, kai lifto durų animacija buvo rodoma netinkamai.

NPC

  • Sumažino oponentų sveikatą žaidime „Beat on the Brat“, išskyrus „Twins“. Sunkumas dabar pirmiausia priklauso nuo jų gebėjimo blokuoti ir (arba) išvengti atakų.
  • Woodmanas dabar mieliau naudoja „Ajax“ šautuvą, kurį numeta nugalėtas. Jis taip pat buvo pažemintas iš Boso į standartinį priešą.
  • Ištaisytas NPC elgesys boso kovose su Bigfoot, Oda, Adam Smasher, Royce ir „Beat on the Brat“ metu.
  • Ištaisyta problema, kuri neleido priešo NPC palaužti V artimojo kovos gynybos.
  • Ištaisytos kirpimo problemos, susijusios su V ir NPC oro neutralizavimu.
  • Sukimo atakos ir artimojo smūgiai dabar leidžiami tik greitiems ir vikriems priešo archetipams.
  • Nebegalite įgyti negailestingumo įgūdžių, nugalėdami priešus nesuaktyvinę negailestingumo efekto. Patirties, įgytos šiam įgūdžiui nugalėjus priešus, kiekis didėja didėjant aktyvių Ruthless stekų skaičiui.
  • Ištaisytos kirpimo klaidos, kai V sugriebė priešus pritūpęs.
  • Šautuvais ginkluoti priešai dabar padaro daugiau žalos.
  • Rečiau priešai užpuls V paskutinio smūgio metu
  • Padidino NPC padarytą žalą snaiperiui.
  • Snaiperiai dabar gali šaudyti toldami nuo taikinio.
  • Vee kompanionai nebegali užkliūti už kūnų.
  • NPC ištvermės pusiausvyros atkūrimas
  • NPC, partrenkti transporto priemonės ir negalintys pasveikti, dabar miršta.
  • Ištaisyta animacija, kuri buvo parodyta, kai V mirė fiksuodamas NPC.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios NPC sargybiniai, atmušėjai ir policininkai galėjo būti apdovanoti.
  • Ištaisyti atvejai, kai NPC stovėjo ištiestomis rankomis.
  • Ištaisyta problema, kai NPC, galintys pritaikyti būsenos efektus, negalėjo to padaryti.
  • Pridėta 15% sveikatos bauda priešams su Kerenzikovo galimybe kompensuoti jų lengvesnius išsisukimus.

Privalumai

  • Subalansuotos įvairios privilegijos, kai kurios iš jų buvo perkeltos į įgūdžių medį. Todėl visi panaudoti įgūdžių taškai buvo nustatyti iš naujo. Atidarykite privilegijų langą, kad išpirktumėte taškus nemokamai
  • Perdarytos šios privilegijos: Kraujo sprogimas, Žmogaus skydas, Epimorfozė, Negailestingumas, Atšalęs kraujas, Nupjovimas.
  • Vienybė yra stiprybė (padidina žalą, padarytą nešiojant kūną), pakeista į V-ner (sveikatos atkūrimas nenutrūksta padarius žalą)
  • Nesunaikinamas (1 padidina maksimalų „Ruthless“ krūvų skaičių) pakeistas į „Easy Remove“ (kol „Ruthless“ yra aktyvus, 10% (1 Lv) arba 20% (2 Lv.) priešų daroma žala padidėja 5 m atstumu)
  • Commando (neleidžia jus aptikti po vandeniu) buvo pakeistas Sharp Eye (šūvis į galvą svaidomuoju peiliu apakins taikinį)
  • „Silent Executor“ (peilis, užpuolęs priešą, kurio sveikata nesiekia 15 proc., jį akimirksniu nužudo) pakeistas į „Žonglierį“ (kai neutralizuojate priešą arba pataikote kritinį smūgį svaidomuoju peiliu, perkrovimo procese atkuriate visus savo peilius)
  • Žaibas (padidina techninio ginklo kritinio smūgio tikimybę 3%) pakeistas Compass in the Eye (leidžia matyti rikošeto kulkų trajektoriją taikant kinetiniais ginklais, jei sumontuotas balistinio koprocesoriaus implantas)
  • Dėl šių privilegijų pakeitimų Sneak įgūdžių medį pervardijome į Ninjutsu, kad geriau atspindėtume jame esančias privilegijas.
  • Dinaminės premijos už 200% efektyvumą, lauko technikas ir avangardas. Dabar jie taikomi jau sukurtiems ginklams ir drabužiams. Tinkamas privilegijų perskirstymas pašalina premijas

žaidimų mechanika

  • V dabar gali vaikščioti / lipti / bėgti / šokinėti per išdaužtą stiklą.
  • Ištaisyta problema, kai paslėpus kūną dėžėje, V gali patekti į sieną arba išeiti iš žemėlapio.

Transportas

  • Ištaisyta problema, kai iškviestos transporto priemonės galėjo neršti viena kitos viduje ir tada sprogti arba skristi į orą.
  • Ištaisyta problema, kai pavogus automobilį, kuriame buvo priešiškas NPC, jie gali susidurti su stogo perėjimo problemomis ir priversti likti automobilyje.
  • Ištaisyta problema, kai įkėlus išsaugojimo failą automobiliai galėjo įstrigti ore. Dabar jie tiesiog atsitraukia, o tai daug mažiau smagu.

Ginklas

  • Perdirbti mėtymo peiliai. Peiliai nebeprarandami po kiekvieno metimo: V automatiškai juos paima po tam tikro laiko (priklausomai nuo peilio retumo lygio). Taip pat galite rankiniu būdu pasiimti peilius, o tai iš naujo nustato vėsinimą.
  • Ikoninis Sting Knife dabar prisitaiko prie anksčiau įsigyto V pakopos.
  • Įvairių išmaniųjų ginklų šoviniai buvo pagreitinti iki G-58 Dian Kang Tao, kad būtų geriau jaučiamas smūgis ir greitis.
  • Nutildytų šūvių garso spindulys padidintas nuo 3 iki 8 metrų.
  • Attack Stamina Cost Reduction parinktis artimojo kovos ginklams dabar veikia tinkamai.
  • Crack, Evade ir Pax ginklų modifikacijos padidina ginklo žalą tam tikru procentu.
  • Lygis, reikalingas artimojo kovos ginklams aprūpinti, dabar padidės su kiekvienu atnaujinimu.
  • Pastaba: patobulinti artimojo kovos ginklų lygiai bus pakoreguoti, kad atspindėtų šį pakeitimą. Anksčiau įrengti daiktai, kurie viršija reikalaujamą lygį, vis tiek bus tinkami naudoti, tačiau jei juos išmontuosite, turėsite pasiekti reikiamą lygį, kad galėtumėte juos vėl įrengti.
  • DR5 Nova statistika, gauta atliekant „Love in the Stadium“ užduotį, yra teisingai pakoreguota pagal V pakopą.
  • Crusher nebegalima naudoti šaudymo varžybose Shoot to Thrill užduoties metu.
  • Cassidy „We Must Live Together“ iššūkyje pridėta taikymo pagalba pataikant į butelį, kad būtų lengviau užbaigti žaidžiant valdikliu.

Sąsaja

  • Įvairūs žemėlapio skaitomumo patobulinimai, pvz., piktogramų dydžio keitimas, naujų patarimų ir filtrų pridėjimas. Tai apima dinaminį filtrą, pagrįstą mastelio keitimo lygiu, ir grotuvo konfigūruojamą filtrą.
  • Budėjimo režimo sąsaja buvo perkurta, kad būtų lengviau perjungti vieną paros laiką į kitą ir rodyti suplanuotą laiką.
  • Vizualinis įvairių akinių atnaujinimas, pagerintas aiškumas ir pridėta naujų animacijų
  • Vaizdiniai patobulinimai, sąsajos langų, pranešimų ir patarimų skaitomumas ir nuoseklumas
  • Pridėtas naujas pranešimas, kuriame rodomas dainos pavadinimas, kai ji pradedama groti per radiją.
  • Įvestas transporto priemonės pavadinimas dabar bus rodomas HUD.
  • Slėptuvėje saugomų elementų patarimai dabar teisingai rodo jų statistiką.
  • Taikiklio reguliavimas mėtant peilius
  • Prie sveikatos juostos pridėtas skaitiklis, rodantis aktyvių tam tikros būsenos efekto krūvų skaičių.
  • Patobulinta D-Pad navigacija įvairiuose ekranuose ir languose.
  • Pridėtas trūkstamas Wakako įrašo aprašymas duomenų bazėje.
  • Kovojau su įstatymu – patobulinta elektros dėžutės sąsaja, siekiant geresnės vartotojo patirties.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios pelės žymeklis netinkamai pakeistas skirtingomis raiškomis.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios greitos kelionės sritis gali būti rodoma prieš įkėlimo ekraną. Viso gero, spoileriai, chumba!
  • Ištaisyta problema, kai meniu kartais buvo rodomi mokymo programos lango skliaustai.
  • Ištaisyta problema, kai žaidimas gali sugesti, jei skeveldra buvo žaidžiama tiesiai iš grobio konteinerio ir iškart uždaroma.
  • Ištaisyta problema, kai įkėlimo indikatorius gali įstrigti ekrane.

Užduotys

  • Naktiniame mieste buvo pridėta keletas paslapčių, kurias žaidėjai gali atrakinti. Dėl techninių problemų šis pakeitimas nebus pasiekiamas ankstesnės kartos konsolėse.
  • Pridėta naujų pranešimų ir pranešimų apie Panamo, Kerio, Riverio ir Judy meilės atnaujinimus.
  • Pridėta sąveika meilės partnerių namuose, įskaitant galimybę miegoti toje pačioje lovoje kaip jūsų partneris.
  • Dabar galite nutildyti NCPD reguliatoriaus ir fiksuotojo instruktažą / apibendrinimą. Vietoj balso skambučio automatiškai gausite SMS žinutę. Šią funkciją galite nustatyti skiltyje Nustatymai > Žaidimas > Balso skambučiai. Pagal numatytuosius nustatymus NCPD dispečeris siunčia žinutes, o remontininkai jums skambina
  • Dabar galite atmesti pasirenkamus holo skambučius. Ekrane pasirodys pranešimas, kuriame bus prašoma priimti arba atmesti skambutį. Jei atmesite skambutį, gausite SMS žinutę
  • Patobulinta holografinių skambučių sistema, kad būtų išvengta kelių holografinių skambučių persidengimo, jei pirmasis įkeliamas per lėtai.
  • Šiek tiek padidintas muzikos garsumas klubuose, siekiant pagerinti naktinį gyvenimą Naktiniame mieste.
  • Ištaisyta problema, kai iškraipymo vizualinis efektas gali išlikti išėjus iš kibernetinės erdvės.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios Riveris iškart padėjo ragelį, kai žaidėjas jai paskambino. Nemandagu!
  • Automatinė meilė – ištaisyta problema, dėl kurios Lizzie parduotuvė kartais buvo uždaryta tuo metu, kai ji turėjo būti atidaryta.
  • Beat on the Brat – atskiri kiekvieno mūšio žurnalo įrašai dabar bus rodomi tik juos aptikus.
  • Beat on the Brat – V nebegali aprūpinti anksčiau numestų ginklų artimojo kovoje.
  • Beat on the Brat – išspręsta problema, kai El Cezaris, nors jam buvo leista palikti automobilį, žaidėjui nusiųsdavo žinutę, klausdamas, ar gerai juo rūpinasi.
  • Monetų berniukas – Theo nebedingsta atliekant „Pasikalbėk su Theo“ užduotį.
  • Nelaimė – ištaisyta problema, kuri neleido V įlipti į furgoną ir pasikalbėti su Judy, gavus DSX.
  • Dressed to Kill – ištaisyta problema, dėl kurios Thorton Colby negalėjo atsirasti.
  • Epistrofija – atskiri žurnalo įrašai kiekvienai „Delamain“ transporto priemonei dabar bus rodomi tik juos aptikus.
  • Epistrofija – užbaigus užduotį ir pasirinkus parinktį „paleisti“ arba „išleisti“ pridėti nauji Delamain kabinos komentarai
  • Ex-Factor – ištaisyta problema, dėl kurios Judy niekada neskambino, kad pradėtų užduotį.
  • Ex-Factor – ištaisyta problema, dėl kurios Judy nepasirodė debesų balkone, o tai neleido užbaigti užduoties.
  • Buvęs faktorius – jei atlikdami užduotį nepasiėmėte Maiko pistoleto „Mirtis ir mokesčiai“, dabar galite jį rasti kitur.
  • Aš kovojau su įstatymu – V nebegali laukti Riverio automobilyje, nes vyksta didelė scena su inspektoriumi Khanu.
  • Killing in the Name – įsilaužus į maršrutizatorių, mini žaidimas dabar bus rodomas teisingai, net jei V nenaudoja kibernetinės konsolės.
  • Gyvenimas karo metu – išspręsta problema, kai „Scan for Footprints“ tikslas galėjo pakeisti padėtį.
  • M’ap Tann Pèlen – ištaisyta problema, dėl kurios NPC neatsirado mėsinėje, o tai trukdė pažangai.
  • Žemėlapis Tann Shroud – Ištaisytas retas atvejis, kai Placidas tapdavo dar rūstesnis nei įprastai ir atsisakydavo kalbėtis su V Rollano mėsinėje.
  • Off the Leash – Kerry and the Us Cracks koncerte kai kuriems gerbėjams nepatiko, kad kiti taip apsirengę pasikeitė.
  • Žuvys – ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjas negalėjo palikti Hiromi buto, jei kam nors iš lifto paskambins, kad pereitų į priežiūros lygį.
  • Riders on the Storm – ištaisyta problema, kai tam tikromis aplinkybėmis buvo neįmanoma susikalbėti su Panamu ir Miču.
  • Ieškoti ir naikinti – ištaisyta problema, kai baigus šią užduotį pagrindinės užduotys neberodomos.
  • Saldūs sapnai – užduotys neberodomos žurnale su tikslu „Pasikalbėkite su Stefanu“, jei Stefano jutiminis šokis buvo grąžintas po to, kai V iš pradžių atmetė pasiūlymą.
  • Intelektas – pridėta galimybė praleisti Touch Dance pamokų seką.
  • Šie batai skirti vaikščioti – senas V automobilis nebedingsta.
  • Su nedidele mano draugų pagalba – ištaisyta, kad Panam neskambino pradėti užduotį po Riders on the Storm.

atviras pasaulis

  • V dabar turi reputaciją tarp Night City remontininkų. Padidėjus jūsų reputacijai, naujas fiksuotojo dovanas bus galima įsigyti pakuotėse, o kiekvieną naują pakuotę galėsite įsigyti tik po to, kai rajone bus užpildyta ankstesnė.
  • Užpildykite visas sutartis fiksuotoje, kad gautumėte specialų atlygį (išskyrus poną rankas. Atsiprašau, bičiuli, jam nepatinkate). Galite peržiūrėti dabartinę V reputaciją naudodami Fixer, užvesdami pelės žymeklį ant jo piktogramos žemėlapyje.
  • Naktinio miesto minios ir bendruomenės dabar yra įvairesnės dieną ir naktį. Bylų skaičiaus ir pokalbių įvairovės didinimas kiekviename rajone
  • Vykdomas Charter Hill Attack – ištaisyta klaida, neleidžianti rinkti įrodymų.
  • Corpo Square is Assaulted – ištaisyta problema, kai užduotis gali būti užblokuota, jei žaidėjas rinko įrodymus prieš išvykdamas į Haywood.
  • Vykdomas Kabuki puolimas – ištaisyta problema, dėl kurios užduotis galėjo pasirodyti žemėlapyje, kai bus baigta Pranašo giesmė.
  • Sutartis: Speciali blykstė – ištaisyta problema, dėl kurios pikapas gali dingti po žeme ir blokuoti visą eigą. Pastaba: Automobilis nebebus nerštas, kai žaidėjas priartėja prie garažo, nepaisant to, kad žymeklis nukreiptas po žeme.
  • Sutartis: šeimos palikimas – išspręsta problema, kai priartėjus prie žymeklio nebūtų sudaryta sutartis, kuri užstrigtų nežinomybėje.
  • Sutartis: Spaudos laisvė – Žaidėjui įėjus į televizijos studijos pastatą, užduotis nebežlugsta.
  • Sutartis: Atsisveikinimo vakarėlis – ištaisyta problema, dėl kurios automobilis išlindo po žeme. Jei susiduriate su šia problema, pirmiausia gali tekti palydėti Flavio, kad automobilis būtų parodytas.
  • Sutartis: jūrų kiaulytės – ištaisyta problema, dėl kurios viešbučio liftas liko uždarytas ir trukdė pažangai.
  • Sutartis: gyvenimo darbas – išspręsta problema, dėl kurios mašina nepersinešdavo arba neršdavo neteisingai.
  • Sutartis: Dievas duoda ir ima – visureigis dabar neršia teisingai
  • Nusikaltimas, apie kurį pranešta: paranoja – dabar lengviau užlipti pastatu ir patekti į slėptuvę.
  • Pastebėtas „Cyberpsycho: Smoke on the Water“ – ištaisyta klaida, dėl kurios „Ieškokite furgono. [Pasirenkama]“ buvo paskutinė likusi užduotis ir jos atlikti nepavyko.

Grafika, garsas, animacija ir intro dizainas

  • Pagerino vandens išvaizdą ir padidino sąveiką su vandeniu. Tam tikri įvykiai, pvz., šaudymas ar smūgis į objektus, dabar sukels bangavimą ir purslų.
  • Patobulinti lietaus vizualiniai efektai transporto priemonės languose. Lietaus lašai nebebijo kristi
  • Pridedami neoniniai ratlankiai motociklams. Galite juos suaktyvinti arba išjungti paspausdami klaviatūros (arba valdiklio kairiosios svirties) klavišą E.
  • Patobulinti optinio kamufliažo implanto vizualiniai efektai. Jei Džonis turėtų prieigą prie šios technologijos 2023 m., jis mestų į tave savo bombą, kurios niekas nematė ir nežinojo.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios įvairūs Johnny dialogo subtitrai gali įstrigti ekrane.
  • Pataisė kelis „Navis“ laivus, plaukiančius per pastatus.

Aplinka ir lygiai

  • Patobulinta orų sistema, kad ji keistųsi logiškesne tvarka ir įvykdžius tam tikras sąlygas.
  • Žymiai sumažintas grobio kiekis, pasklidęs po miestą, kad žaidėjai galėtų mėgautis užduotimis ir pačiu pasauliu.

Stabilumas ir našumas

  • Kietojo disko režimas dabar turi automatinio aptikimo parinktį. Kai įjungta, automatiškai aptinka diską, kuriame įdiegtas žaidimas, ir, jei reikia, pagerina duomenų įkėlimą ir minios veiklą, sumažindama mobiliųjų įrenginių įvairovę, pridėdama įkėlimo ekranus ir sumažindama gatvės detalumą važiuojant greitai.
  • Pridėtas AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0 algoritmas, kuris pakeičia Contrast Adaptive Sharpening (CAS). Kompiuteryje galite jį suaktyvinti skiltyje „Settings“ > „Graphics“ > „Resolution Scale“. Nustatymas konsolėje nekonfigūruojamas
  • Daug pataisymų ir stabilumo bei optimizavimo patobulinimų

PC specifiniai pakeitimai

  • Pridėtas bandymo režimas, kurį galima pasiekti nustatymuose > Pradėti testą.
  • Klaviatūrininkams pridėta parinktis „Įjungti / išjungti ėjimą“. Galite jį suaktyvinti paspausdami G klavišą tyrinėdami miestą ir pakeisti spartųjį klavišą meniu Nustatymai.
  • Prie kai kurių automobilių blizgančios apdailos pridėta skaidrių atspindžių Ray Tracing.
  • Suaktyvinkite kintamo greičio šešėliavimą (VRS). Ši funkcija pagerina atvaizdavimo našumą ir grafikos kokybę, pakeisdama skirtingų vaizdo sričių šešėliavimo greitį. Galima tik su suderinama aparatūra
  • Ištaisyta problema, kuri blokavo skiriamosios gebos mastelį naudojant AMD vaizdo plokštes, kai buvo įjungtas spindulių sekimas.
  • Pasibaigus grafikos tvarkyklių palaikymui, nusprendėme pakeisti minimalius sistemos reikalavimus Nvidia vaizdo plokštėms GTX 970.
  • Tai nebūtinai reiškia, kad žaidimas nustos veikti atitinkamose kortelėse, tiesiog daugiau nebebandysime žaidimo su Nvidia 700 serijos vaizdo plokštėmis.
  • Dėl techninių „DirectX 12“ apribojimų trečiųjų šalių sistemose, pvz., „Windows 7“, ir nutraukto arba riboto grafikos tvarkyklių palaikymo, žaidimų naujinimai nebebus suderinami su „Windows 7“ po 2022 m. birželio 15 d. Atnaujinus naudojant karštąsias pataisas, išleistas po šios datos. , žaidimas gali nustoti veikti šioje OS

Konsolės specifiniai pakeitimai

  • Brazilijos portugalų kalbos skaitmeninių versijų palaikymas Portugalijoje (PlayStation kodai: CUSA-18278 ir CUSA-18279)
  • Įgyvendintas išsaugojimo perkėlimas iš PS4 į PS5.
  • Ištaisyta problema, kai V burna ir plaukai kartais buvo matomi pirmojo asmens rodinyje.

„Google Stadia“ speciali modifikacija

  • Padidintas matymo laukas, kad atitiktų kitas platformas

Naujojo Cyberpunk 2077 pataisos anonsas

Išleidus 1.5 pataisos naujos kartos naujinimą, „Cyberpunk 2077“ dabar pasiekiamas PS5, Xbox Series X ir Xbox Series S kaip nemokamas naujinimas dabartiniams PS4 ir Xbox One versijų savininkams, taip pat atskiras skaitmeninis žaidimas. pirkimas. Žaidimas kartu su 1.5 pataisymu taip pat pasiekiamas PS4, Xbox One, Google Stadia ir asmeniniame kompiuteryje.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *